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第5节 二维建模(下)
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      [1] 第1节 三维动画概述
      1929播放
      02:14
      [2] 第2节 三维动画发展历程
      1001播放
      05:08
      [3] 第3节 三维动画的应用领域
      778播放
      08:10
      [4] 第3节 三维动画的应用领域
      1089播放
      00:20
      [5] 第4节 三维动画软件介绍
      1428播放
      03:21
      [6] 第5节 什么是3ds Max(...
      1744播放
      05:47
      [7] 第5节 什么是3ds Max(...
      679播放
      05:44
      [8] 第6节 三维动画制作流程
      541播放
      04:52
      [9] 第1节 了解Max工作界面(上)
      849播放
      06:18
      [10] 第1节 了解Max工作界面(下)
      1026播放
      06:16
      [11] 第2节 三维物体的显示方式
      1439播放
      08:05
      [12] 第3节 视图的布局与设置
      1405播放
      05:33
      [13] 第4节 视图背景
      953播放
      03:53
      [14] 第5节 物体的隐藏与冻结
      540播放
      04:42
      [15] 第5节 物体的隐藏与冻结
      1434播放
      00:20
      [16] 第6节 主工具栏工具介绍(上)(...
      793播放
      06:10
      [17] 第6节 主工具栏工具介绍(上)(...
      1162播放
      06:09
      [18] 第7节 主工具栏工具介绍(中)
      624播放
      08:21
      [19] 第8节 主工具栏工具介绍(下)(...
      1460播放
      05:03
      [20] 第8节 主工具栏工具介绍(下)(...
      820播放
      05:05
      [21] 第9节 视图控制区
      562播放
      04:06
      [22] 第10节 菜单栏常用命令介绍
      811播放
      04:54
      [23] 第11节 Max基础知识总结
      1286播放
      00:42
      [24] 第1节 3ds Max建模的方法...
      714播放
      03:49
      [25] 第2节 基础建模分类
      1465播放
      01:39
      [26] 第3节 标准基本体
      547播放
      09:18
      [27] 第4节 扩展基本体
      933播放
      04:05
      [28] 第5节 二维建模(上)
      985播放
      06:11
      [29] 第5节 二维建模(下)
      696播放
      待播放
      [30] 第6节 复制建模(变换镜像快照)...
      1000播放
      05:16
      [31] 第6节 复制建模(变换镜像快照)...
      1300播放
      05:16
      [32] 第7节 复制建模(阵列)
      736播放
      09:48
      [33] 第8节 基础建模实例1椅子
      990播放
      07:08
      [34] 第8节 基础建模实例1椅子
      1343播放
      00:20
      [35] 第9节 实例手推车(上)
      731播放
      07:25
      [36] 第9节 实例手推车(下)
      1374播放
      07:30
      [37] 第10节 实例-钟表-模型(上)
      556播放
      07:50
      [38] 第10节 实例-钟表-模型(下)
      1478播放
      07:55
      [39] 第11节 实例-钟表-动画(上)
      626播放
      11:45
      [40] 第11节 实例-钟表-动画(下)
      943播放
      11:44
      [41] 第11节 实例-钟表-动画
      821播放
      00:20
      [42] 第12节 max基础建模总结
      523播放
      01:02
      [43] 第1节 修改建模综述
      698播放
      02:12
      [44] 第2节 修改命令面板介绍(上)
      1359播放
      06:33
      [45] 第2节 修改命令面板介绍(下)
      1314播放
      06:30
      [46] 第3节 修改二维几何体(上)
      1177播放
      10:45
      [47] 第3节 修改二维几何体(下)
      1156播放
      10:51
      [48] 第4节 顶点的四种状态
      523播放
      05:19
      [49] 第5节 编辑样条线实例-标志制作(...
      857播放
      06:12
      [50] 第5节 编辑样条线实例-标志制作(...
      914播放
      06:10
      [51] 第5节 编辑样条线实例-标志制作(...
      1112播放
      00:20
      [52] 第6节 编辑样条线实例-标志制作(...
      1204播放
      08:56
      [53] 第7节 编辑样条线实例-标志制作(...
      882播放
      08:07
      [54] 第8节 挤出与车削(上)
      1089播放
      06:14
      [55] 第8节 挤出与车削(下)
      1099播放
      06:19
      [56] 第9节 倒角与倒角剖面(上)
      1485播放
      06:54
      [57] 第9节 倒角与倒角剖面(下)
      1037播放
      06:57
      [58] 第10节 修改二维工具小结
      714播放
      01:35
      [59] 第10节 修改二维工具小结
      1176播放
      00:20
      [60] 第11节 弯曲 锥化 扭曲
      1469播放
      08:26
      [61] 第12节 弯曲动画实例-翻跟头的管...
      1013播放
      05:10
      [62] 第12节 弯曲动画实例-翻跟头的管...
      1492播放
      05:10
      [63] 第13节 弯曲与锥化联合实例-管子...
      564播放
      06:02
      [64] 第13节 弯曲与锥化联合实例-管子...
      1114播放
      06:06
      [65] 第14节 球形化 晶格 切片
      861播放
      07:42
      [66] 第15节 球形化动画实例-呼吸的...
      956播放
      03:41
      [67] 第15节 球形化动画实例-呼吸的...
      1127播放
      00:20
      [68] 第16节 切片动画实例-生长的模型
      1338播放
      06:19
      [69] 第17节 FFD变形工具
      1056播放
      09:08
      [70] 第18节 融化
      1371播放
      04:10
      [71] 第19节 噪波
      525播放
      03:47
      [72] 第20节 噪波动画实例-飘动的红旗
      591播放
      08:23
      [73] 第21节 初级建模-修改建模总结
      1219播放
      02:00
      [74] 第21节 初级建模-修改建模总结
      1238播放
      00:20
      [75] 第1节 修改建模实例-星际争霸游戏...
      1038播放
      04:34
      [76] 第2节 星际争霸模型的建模原则
      716播放
      01:18
      [77] 第3节 人族气矿模型制作(上)(上...
      1064播放
      10:42
      [78] 第3节 人族气矿模型制作(上)(下...
      646播放
      10:42
      [79] 第4节 人族气矿模型制作(中)(上...
      1121播放
      09:12
      [80] 第4节 人族气矿模型制作(中)(下...
      765播放
      09:11
      [81] 第5节 人族气矿模型制作(下)(上...
      800播放
      10:56
      [82] 第5节 人族气矿模型制作(下)(下...
      678播放
      10:55
      [83] 第5节 人族气矿模型制作(下)
      1222播放
      00:20
      [84] 第6节 星际游戏模型的渲染(上)
      983播放
      08:18
      [85] 第6节 星际游戏模型的渲染(下)
      554播放
      08:21
      [86] 第7节 人族房屋模型(上)(上)
      808播放
      09:21
      [87] 第7节 人族房屋模型(上)(下)
      1495播放
      09:24
      [88] 第8节 人族房屋模型(中)(上)
      985播放
      08:01
      [89] 第8节 人族房屋模型(中)(下)
      889播放
      07:58
      [90] 第9节 人族房屋模型(下)(上)
      1085播放
      09:12
      [91] 第9节 人族房屋模型(下)(下)
      1365播放
      09:10
      [92] 第9节 人族房屋模型(下)
      1053播放
      00:20
      [93] 第10节 人族机场模型制作(上)(...
      1095播放
      11:56
      [94] 第10节 人族机场模型制作(上)(...
      1268播放
      12:00
      [95] 第10节 人族机场模型制作(上)(...
      1423播放
      11:48
      [96] 第11节 人族机场模型制作(下)(...
      663播放
      06:35
      [97] 第11节 人族机场模型制作(下)(...
      1188播放
      06:31
      [98] 第12节 人族机场模型制作(细化与...
      682播放
      05:30
      [99] 第12节 人族机场模型制作(细化与...
      986播放
      05:32
      [100] 第12节 人族机场模型制作(细化与...
      522播放
      00:20
      [101] 第13节 其它星际争霸模型建模思路...
      1061播放
      09:56
      [102] 第14节 修改建模实例---星际争...
      1236播放
      01:44
      [103] 第14节 修改建模实例---星际争...
      561播放
      00:20
      [104] 第1节 复合几何体建模综述
      782播放
      02:54
      [105] 第1节 复合几何体建模综述
      1179播放
      00:20
      [106] 第2节 放样建模要素分析(上)
      776播放
      05:20
      [107] 第2节 放样建模要素分析(下)
      1129播放
      05:19
      [108] 第3节 放样制作罗马柱(上)
      1171播放
      07:33
      [109] 第3节 放样制作罗马柱(下)
      1184播放
      07:39
      [110] 第3节 放样制作罗马柱
      976播放
      00:20
      [111] 第4节 放样电钻钻头
      1042播放
      07:30
      [112] 第5节 放样完成公路模型(上)
      881播放
      09:00
      [113] 第5节 放样完成公路模型(下)
      1256播放
      08:57
      [114] 第6节 放样制作开口的易拉罐(上)
      1369播放
      07:08
      [115] 第6节 放样制作开口的易拉罐(下)
      1115播放
      07:09
      [116] 第7节 放样矿泉水瓶
      823播放
      09:49
      [117] 第8节 拟合放样---电话机(上)
      555播放
      06:10
      [118] 第8节 拟合放样---电话机(下)
      815播放
      06:14
      [119] 第8节 拟合放样---电话机
      1300播放
      00:20
      [120] 第9节 布尔运算
      1233播放
      04:40
      [121] 第10节 变形与散布(上)
      1477播放
      05:46
      [122] 第10节 变形与散布(下)
      655播放
      05:51
      [123] 第10节 变形与散布
      1413播放
      00:20
      [124] 第11节 一致与连接(上)
      641播放
      05:34
      [125] 第11节 一致与连接(下)
      678播放
      05:30
      [126] 第12节 水滴网格
      1305播放
      06:28
      [127] 第13节 图形合并
      1086播放
      06:25
      [128] 第14节 地形与网格化(上)
      1233播放
      06:56
      [129] 第14节 地形与网格化(下)
      1251播放
      06:52
      [130] 第14节 地形与网格化
      782播放
      00:20
      [131] 第15节 超级布尔ProBoole...
      1429播放
      05:09
      [132] 第15节 超级布尔ProBoole...
      674播放
      05:12
      [133] 第16节 超级切割ProCutte...
      1207播放
      08:05
      [134] 第17节 复合对象建模总结
      813播放
      01:32
      [135] 第17节 复合对象建模总结
      1211播放
      00:20
      [136] 第1节 中级建模实例介绍
      609播放
      03:49
      [137] 第1节 中级建模实例介绍
      801播放
      00:20
      [138] 第2节 中级建模作品赏析(上)
      924播放
      07:15
      [139] 第2节 中级建模作品赏析(下)
      1314播放
      07:11
      [140] 第2节 中级建模作品赏析
      538播放
      00:20
      [141] 第3节 优秀机甲模型选题标准
      987播放
      05:02
      [142] 第4节 好的中级建模选题范例
      1388播放
      07:45
      [143] 第5节 制作机甲模型总动员
      1013播放
      06:19
      [144] 第5节 制作机甲模型总动员
      656播放
      00:20
      [145] 第6节 中级建模不合格作品分析
      1275播放
      07:34
      [146] 第7节 中级建模优秀作品分析
      785播放
      07:41
      [147] 第8节 中级建模实例总结
      1239播放
      02:33
      [148] 第8节 中级建模实例总结
      1383播放
      00:20
      [149] 第1节 什么是max高级建模
      682播放
      01:59
      [150] 第1节 什么是max高级建模
      1108播放
      00:20
      [151] 第2节 高级建模的工作流程
      1061播放
      03:42
      [152] 第3节 高级建模主要工具介绍
      858播放
      01:11
      [153] 第4节 编辑多边形工具(上)(上)
      736播放
      09:17
      [154] 第4节 编辑多边形工具(上)(下)
      969播放
      09:14
      [155] 第4节 编辑多边形工具(上)
      945播放
      00:20
      [156] 第5节 编辑多边形工具(中)(上)
      759播放
      08:18
      [157] 第5节 编辑多边形工具(中)(下)
      1414播放
      08:17
      [158] 第6节 编辑多边形工具(下)(上)
      1482播放
      05:58
      [159] 第6节 编辑多边形工具(下)(下)
      1016播放
      05:58
      [160] 第7节 编辑网格的特殊功能
      954播放
      07:40
      [161] 第8节 网格平滑
      529播放
      07:33
      [162] 第9节 多边形建模实例-沙发模型
      890播放
      07:19
      [163] 第10节 多边形建模实例-铁榔头(...
      1049播放
      06:28
      [164] 第10节 多边形建模实例-铁榔头(...
      1465播放
      06:24
      [165] 第10节 多边形建模实例-铁榔头
      778播放
      00:20
      [166] 第11节 多边形建模实例-足球
      1366播放
      06:45
      [167] 第12节 多边形建模实例-排球(上...
      502播放
      05:28
      [168] 第12节 多边形建模实例-排球(下...
      1201播放
      05:25
      [169] 第13节 多边形建模实例-篮球(上...
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      [170] 第13节 多边形建模实例-篮球(下...
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      [171] 第14节 多边形建模实例-茶壶(上...
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      [172] 第14节 多边形建模实例-茶壶(上...
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      06:34
      [173] 第15节 多边形建模实例-茶壶(下...
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      [174] 第15节 多边形建模实例-茶壶(下...
      1305播放
      07:42
      [175] 第16节 高级建模总结
      1450播放
      01:29
      [176] 第16节 高级建模总结
      815播放
      00:20
      [177] 第17节 “温故而知新”---学生...
      1421播放
      06:36
      [178] 第18节 “温故而知新”---学生...
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      [179] 第18节 “温故而知新”---学生...
      1442播放
      07:03
      [180] 第19节 “温故而知新”---学生...
      1334播放
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      [181] 第1节 高级建模实例介绍
      1189播放
      01:32
      [182] 第1节 高级建模实例介绍
      1152播放
      00:20
      [183] 第2节 游戏塔楼建模分析
      1141播放
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      [184] 第3节 游戏塔楼模型制作(上)
      1156播放
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      [185] 第3节 游戏塔楼模型制作(下)
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      10:19
      [186] 第4节 汽车轮胎建模分析
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      [187] 第5节 汽车轮胎建模实例(上)(上...
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      [188] 第5节 汽车轮胎建模实例(上)(下...
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      [189] 第5节 汽车轮胎建模实例(上)
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      [190] 第6节 汽车轮胎建模实例(下)(上...
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      [191] 第6节 汽车轮胎建模实例(下)(下...
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      [192] 第7节 金鱼模型制作(上)(上)
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      [193] 第7节 金鱼模型制作(上)(下)
      1380播放
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      [194] 第8节 金鱼模型制作(下)(上)
      1485播放
      06:50
      [195] 第8节 金鱼模型制作(下)(下)
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      06:50
      [196] 第9节 金鱼动画制作
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      [197] 第10节 F1赛车建模分析
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      [198] 第10节 F1赛车建模分析
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      [199] 第11节 F1赛车模型制作(上)(...
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      [200] 第11节 F1赛车模型制作(上)(...
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      [201] 第12节 F1赛车模型制作(下)(...
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      [202] 第12节 F1赛车模型制作(下)(...
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      [203] 第13节 高级建模总结
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      [204] 第13节 高级建模总结
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      [205] 第1节 材质的重要性
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      [206] 第1节 材质的重要性
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      [207] 第2节 优秀材质表现案例分析(上)
      1474播放
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      [208] 第2节 优秀材质表现案例分析(下)
      1245播放
      06:13
      [209] 第3节 材质编辑器的打开方法
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      [210] 第4节 材质赋予物体的方法
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      [211] 第5节 材质样本窗口
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      [212] 第5节 材质样本窗口
      1263播放
      00:20
      [213] 第6节 材质工具栏介绍(上)(上)
      954播放
      06:40
      [214] 第6节 材质工具栏介绍(上)(下)
      1325播放
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      [215] 第7节 材质工具栏介绍(下)(上)
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      [216] 第7节 材质工具栏介绍(下)(下)
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      [217] 第8节 材质明暗生成器(上)
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      [218] 第8节 材质明暗生成器(下)
      895播放
      06:24
      [219] 第9节 常用贴图介绍
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      [220] 第10节 背景贴图制作
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      [221] 第10节 背景贴图制作
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      00:20
      [222] 第11节 表面纹理与凹凸贴图
      612播放
      06:13
      [223] 第12节 反射与折射材质
      822播放
      07:43
      [224] 第13节 透明贴图
      1035播放
      07:19
      [225] 第14节 贴图坐标修改器
      1078播放
      06:17
      [226] 第15节 材质基础总结
      1459播放
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      [227] 第15节 材质基础总结
      1484播放
      00:20
      [228] 第1节 灯光的作用
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      [229] 第1节 灯光的作用
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      [230] 第2节 灯光的种类与创建
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      [231] 第3节 灯光参数详解-阴影(上)
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      [232] 第3节 灯光参数详解-阴影(下)
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      [233] 第4节 聚光灯和泛光灯的衰减
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      [234] 第5节 灯光的引入和排除
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      [235] 第5节 灯光的引入和排除
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      [236] 第6节 聚光灯的光束衰减和形状
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      [237] 第7节 阴影的色彩和密度
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      [238] 第8节 阴影贴图的细化
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      [239] 第9节 灯光基础总结
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      [240] 第9节 灯光基础总结
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      [241] 第1节 材质灯光实例介绍
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      [242] 第1节 材质灯光实例介绍
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      [243] 第2节 咖啡盒与书本(上)(上)
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      [244] 第2节 咖啡盒与书本(上)(下)
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      [245] 第3节 咖啡盒与书本(中)(上)
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      [246] 第3节 咖啡盒与书本(中)(下)
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      [247] 第4节 咖啡盒与书本(下)(上)
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      [248] 第4节 咖啡盒与书本(下)(下)
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      [249] 第4节 咖啡盒与书本(下)
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      [250] 第5节 金元宝场景实例分析(上)
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      [251] 第5节 金元宝场景实例分析(下)
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      [252] 第6节 易拉罐场景实例分析
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      [253] 第7节 蜡烛台上场景实例分析(上)
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      [254] 第7节 蜡烛台上场景实例分析(下)
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      [255] 第8节 混合材质制作
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      [256] 第9节 火焰制作
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      [257] 第10节 材质灯光实例总结
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      [258] 第10节 材质灯光实例总结
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      [259] 第1节 静帧与动画
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      [260] 第2节 Max中主要动画分类
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      [261] 第2节 Max中主要动画分类
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      [262] 第3节 动画控制区介绍
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      [263] 第4节 自动关键帧与手动关键帧动画
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      [264] 第5节 手动关键帧动画实例(上)
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      [265] 第5节 手动关键帧动画实例(下)
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      [266] 第5节 手动关键帧动画实例
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      [267] 第6节 路径动画
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      [268] 第7节 动画实例复习
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