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第4节 C型动画(上)
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      [1] 第1节 模块基础界面认识
      4471播放
      04:09
      [2] 第2节 视图操作
      941播放
      04:02
      [3] 第3节 变换操作
      1081播放
      05:04
      [4] 第4节 时间线基础认识
      1269播放
      03:48
      [5] 第5节 关键帧操作基础
      1381播放
      05:00
      [6] 第6节 移动旋转缩放关键帧
      1249播放
      05:15
      [7] 第7节 分通道设置关键帧
      1032播放
      04:52
      [8] 第8节 属性参数关键帧
      881播放
      05:37
      [9] 第9节 动画预演
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      08:03
      [10] 第10节 基础动画实例(上)
      1035播放
      06:13
      [11] 第10节 基础动画实例(下)
      1168播放
      06:14
      [12] 第10节 基础动画实例(上)
      836播放
      05:08
      [13] 第10节 基础动画实例(下)
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      05:11
      [14] 第10节 基础动画实例
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      [15] 第1节 曲线编辑器基础(上)
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      [16] 第1节 曲线编辑器基础(下)
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      [17] 第2节 曲线编辑器应用(上)
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      [18] 第2节 曲线编辑器应用(下)
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      07:50
      [19] 第3节 物体重量感体现(上)
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      [20] 第3节 物体重量感体现(下)
      1116播放
      12:36
      [21] 第4节 抛物线运动(上)
      1191播放
      10:19
      [22] 第4节 抛物线运动(下)
      1453播放
      10:19
      [23] 第5节 播放速率
      950播放
      04:08
      [24] 第6节 冻结和重置变换
      676播放
      09:00
      [25] 第7节 曲线编辑器动画实践(上)
      697播放
      09:31
      [26] 第7节 曲线编辑器动画实践(下)
      936播放
      09:32
      [27] 第1节 动画法则原理(上)
      1323播放
      05:41
      [28] 第1节 动画法则原理(下)
      594播放
      05:41
      [29] 第2节 挤压和拉伸(上)
      1478播放
      05:13
      [30] 第2节 挤压和拉伸(下)
      1238播放
      05:12
      [31] 第3节 跟随和重叠(上)
      964播放
      05:13
      [32] 第3节 跟随和重叠(下)
      644播放
      05:12
      [33] 第4节 C型动画(上)
      918播放
      待播放
      [34] 第4节 C型动画(下)
      818播放
      06:44
      [35] 第5节 S型动画
      1241播放
      08:07
      [36] 第1节 变形动画(上)
      914播放
      05:23
      [37] 第1节 变形动画(下)
      1305播放
      05:21
      [38] 第2节 非线性动画
      1252播放
      09:50
      [39] 第3节 非线性动画应用:书卷动画
      1401播放
      09:52
      [40] 第4节 路径动画
      638播放
      04:39
      [41] 第5节 路径动画应用
      1081播放
      09:32
      [42] 第1节 骨骼动画基础(上)
      1315播放
      07:52
      [43] 第1节 骨骼动画基础(下)
      1159播放
      07:50
      [44] 第2节 IK与FK
      639播放
      05:43
      [45] 第3节 权重值分配
      1401播放
      05:38
      [46] 第4节 约束
      571播放
      06:09
      [47] 第5节 骨骼动画基础实践
      1561播放
      05:12
      [48] 第1节 人物角色设计
      1398播放
      06:23
      [49] 第2节 角色腿部IK(上)
      1031播放
      05:10
      [50] 第2节 角色腿部IK(下)
      1258播放
      05:14
      [51] 第3节 驱动关键帧(上)
      1484播放
      07:16
      [52] 第3节 驱动关键帧(下)
      763播放
      07:15
      [53] 第4节 脚部控制器
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      [54] 第5节 角色身体绑定(上)
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      [55] 第5节 角色身体绑定(下)
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      [56] 第6节 身体蒙皮绑定(上)
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      [57] 第6节 身体蒙皮绑定(下)
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