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P5 - 利用状态机来优化敌人AI(下)
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      [1] P1 - 制作主角及移动(上)
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      [2] P1 - 制作主角及移动(中)
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      [3] P1 - 制作主角及移动(下)
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      [10] P5 - 利用状态机来优化敌人AI...
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      [11] P5 - 利用状态机来优化敌人AI...
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      [12] P6 - 给敌人增加回击能力(上)
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      [13] P6 - 给敌人增加回击能力(下)
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      [14] P7 - 更好的移动脚本及数组使用...
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      [16] P8 - 自动瓷片拼图(上)
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      [23] P12 - 血条和新的子弹(上)
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      [24] P12 - 血条和新的子弹(下)
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      [25] P13 - 优化敌人移动效果(上)
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      [26] P13 - 优化敌人移动效果(下)
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      [27] P14 - 简单的游戏暂停功能(上...
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      [29] P15 - 添加音效(上)
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      [30] P15 - 添加音效(下)
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      [31] P16 - 游戏菜单(上)
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      [32] P16 - 游戏菜单(下)
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      [33] P17 - 无敌框架(上)
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      [35] P18 - 镜头和计分(上)
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      [36] P18 - 镜头和计分(下)
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