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第5节 二维建模(下)
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      [1] 第5节 什么是3ds Max(...
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      [2] 第5节 什么是3ds Max(...
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      [3] 第1节 了解Max工作界面(上)
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      [4] 第1节 了解Max工作界面(下)
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      [5] 第6节 主工具栏工具介绍(上)(...
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      [6] 第6节 主工具栏工具介绍(上)(...
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      [7] 第8节 主工具栏工具介绍(下)(...
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      [8] 第8节 主工具栏工具介绍(下)(...
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      [9] 第5节 二维建模(上)
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      [10] 第5节 二维建模(下)
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      [11] 第6节 复制建模(变换镜像快照)...
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      [12] 第6节 复制建模(变换镜像快照)...
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      [13] 第9节 实例手推车(上)
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      [14] 第9节 实例手推车(下)
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      [15] 第10节 实例-钟表-模型(上)
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      [16] 第10节 实例-钟表-模型(下)
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      [17] 第11节 实例-钟表-动画(上)
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      [18] 第11节 实例-钟表-动画(下)
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      [19] 第2节 修改命令面板介绍(上)
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      [20] 第2节 修改命令面板介绍(下)
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      [21] 第3节 修改二维几何体(上)
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      [22] 第3节 修改二维几何体(下)
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      [23] 第5节 编辑样条线实例-标志制作(...
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      [24] 第5节 编辑样条线实例-标志制作(...
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      [25] 第8节 挤出与车削(上)
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      [26] 第8节 挤出与车削(下)
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      [27] 第9节 倒角与倒角剖面(上)
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      [28] 第9节 倒角与倒角剖面(下)
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      [32] 第13节 弯曲与锥化联合实例-管子...
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      [33] 第3节 人族气矿模型制作(上)(上...
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      [34] 第3节 人族气矿模型制作(上)(下...
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      [35] 第4节 人族气矿模型制作(中)(上...
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      [36] 第4节 人族气矿模型制作(中)(下...
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      [37] 第5节 人族气矿模型制作(下)(上...
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      [38] 第5节 人族气矿模型制作(下)(下...
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      [39] 第6节 星际游戏模型的渲染(上)
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      [40] 第6节 星际游戏模型的渲染(下)
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      [43] 第8节 人族房屋模型(中)(上)
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      [45] 第9节 人族房屋模型(下)(上)
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      [46] 第9节 人族房屋模型(下)(下)
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