登录/注册
已购课程
个人中心
已购课程
优惠券
我的收藏
播放记录
我的证书墙
内容中心
关注我们
进入关怀模式
APP下载
反馈
意见反馈
您有什么问题?告诉我们,我们会为你解决
选择问题类型:
新版本体验建议
视频画面花屏
音/视频画面花屏
播放不流畅
其他
请详细描述您的建议、意见、问题等。
提交
BattleCity_007Input控制器控制Player-Tank移动(下)
1434 播放
耳边情感
情感
收藏
课程免费缓存,随时观看~
下载
打开
网易公开课APP
扫码下载视频
分享
分享到
扫码分享到微信
通过代码可以让这个视频再其他地方播放哦!
复制HTML代码
复制页面代码
手机看
扫描二维码 用手机看
已观看至0分0秒
打开网易公开课APP-我的-右上角扫一扫,在手机上观看,还可以缓存视频,加入学习计划
还没有公开课客户端?
立即下载
登录
后可发评论
评论沙发是我的~
热门评论
(0)
全部评论
(0)
选集(35)
自动播放
[1] BattleCity_000游戏内...
1258播放
07:06
BattleCity_000游戏内容逻辑分析
[2] 【最新Unity3D】Unity基...
957播放
00:25
【最新Unity3D】Unity基础项目完整实战教程-坦克大战游戏开发(C#/程序员/unity 3...
[3] BattleCity_001创建项...
2023播放
06:19
BattleCity_001创建项目导入资源构建场景(上)
[4] BattleCity_001创建项...
733播放
06:21
BattleCity_001创建项目导入资源构建场景(下)
[5] BattleCity_002完成开...
1248播放
05:47
BattleCity_002完成开始选择功能以及加载战斗场景(上)
[6] BattleCity_002完成开...
1308播放
06:00
BattleCity_002完成开始选择功能以及加载战斗场景(下)
[7] BattleCity_003战斗场...
995播放
09:48
BattleCity_003战斗场景添加游戏对象背景坦克墙壁并制作预制件
[8] BattleCity_004准备游...
1288播放
13:11
BattleCity_004准备游戏场景需要的动画效果(上)
[9] BattleCity_004准备游...
1434播放
13:25
BattleCity_004准备游戏场景需要的动画效果(下)
[10] BattleCity_005设计并...
925播放
07:11
BattleCity_005设计并创建关卡地图(上)
[11] BattleCity_005设计并...
1086播放
07:15
BattleCity_005设计并创建关卡地图(下)
[12] BattleCity_006代码自...
1248播放
10:28
BattleCity_006代码自动生成围墙(上)
[13] BattleCity_006代码自...
1278播放
10:42
BattleCity_006代码自动生成围墙(下)
[14] BattleCity_007Inp...
1338播放
13:21
BattleCity_007Input控制器控制Player-Tank移动(上)
[15] BattleCity_007Inp...
1434播放
待播放
BattleCity_007Input控制器控制Player-Tank移动(下)
[16] BattleCity_008子弹移...
1362播放
07:36
BattleCity_008子弹移动以及Enemy-Tank自主移动(上)
[17] BattleCity_008子弹移...
727播放
07:40
BattleCity_008子弹移动以及Enemy-Tank自主移动(下)
[18] BattleCity_009Pla...
611播放
08:57
BattleCity_009Player以及Enemy发射子弹(上)
[19] BattleCity_009Pla...
946播放
09:02
BattleCity_009Player以及Enemy发射子弹(下)
[20] BattleCity_010添加动...
770播放
11:44
BattleCity_010添加动画并在场景中生成Tank(上)
[21] BattleCity_010添加动...
1278播放
22:56
BattleCity_010添加动画并在场景中生成Tank(中)
[22] BattleCity_010添加动...
1510播放
34:33
BattleCity_010添加动画并在场景中生成Tank(下)
[23] BattleCity_011不同子...
822播放
13:01
BattleCity_011不同子弹击中不同tank的处理(上)
[24] BattleCity_011不同子...
1262播放
13:10
BattleCity_011不同子弹击中不同tank的处理(下)
[25] BattleCity_012tan...
1423播放
05:18
BattleCity_012tank死亡以及动画效果(上)
[26] BattleCity_012tan...
1301播放
05:31
BattleCity_012tank死亡以及动画效果(下)
[27] BattleCity_013tan...
775播放
10:57
BattleCity_013tank在场景中的数量管理以及子弹击中墙壁的处理(上)
[28] BattleCity_013tan...
766播放
11:00
BattleCity_013tank在场景中的数量管理以及子弹击中墙壁的处理(下)
[29] BattleCity_014基地被...
1096播放
05:45
BattleCity_014基地被毁的处理以及游戏状态的管理(上)
[30] BattleCity_014基地被...
1282播放
06:06
BattleCity_014基地被毁的处理以及游戏状态的管理(下)
[31] BattleCity_015游戏结...
1092播放
03:19
BattleCity_015游戏结束与重新开始
[32] BattleCity_016添加游...
919播放
09:04
BattleCity_016添加游戏音效
[33] BattleCity_017奖励物...
734播放
09:08
BattleCity_017奖励物品的生成以及触发(上)
[34] BattleCity_017奖励物...
1424播放
09:34
BattleCity_017奖励物品的生成以及触发(下)
[35] BattleCity_018总结
1736播放
01:31
BattleCity_018总结
为你推荐
00:50
我控制不住寄几啊!
763播放
我控制不住寄几啊!
00:33
晶合集成:将推进微控制器、电源管理...
1259播放
晶合集成:将推进微控制器、电源管理以及图像传感器芯片的认证,全面进入汽车电子芯片市场
06:43
EnStudy-如何能控制自己做的...
1818播放
EnStudy-如何能控制自己做的梦?
09:41
从载人航天关键技术谈起:低压短路器...
6.9万播放
从载人航天关键技术谈起:低压短路器的优化设计
06:32
【建筑智能安全防范系统】2.4入侵...
650播放
【建筑智能安全防范系统】2.4入侵报警控制器
11:52
5.4大林算法控制器的设计(中)
616播放
5.4大林算法控制器的设计(中)
07:42
8.4 PID控制器(上)
1260播放
8.4 PID控制器(上)
14:38
【CC讲坛演讲专区】张春成:创新源...
31.8万播放
【CC讲坛演讲专区】张春成:创新源于生活
04:42
【AngularJS开源框架课程学...
1452播放
【AngularJS开源框架课程学习】与控制器对话的指令
14:18
光学 奇妙的几何光学 (上)
3.2万播放
光学 奇妙的几何光学 (上)
08:00
第4讲 外设和外设控制器(上)
641播放
第4讲 外设和外设控制器(上)
17:32
复杂控制系统的离散控制器设计与实现...
1517播放
复杂控制系统的离散控制器设计与实现(上)
05:14
第2讲:可编程序控制器-工作原理
1286播放
第2讲:可编程序控制器-工作原理
09:47
仿生驱动之人工肌肉(上)
1.7万播放
仿生驱动之人工肌肉(上)
评论沙发是我的~