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_武器商店-使用脚本创建装备商店的列表
1511 播放
赤豆与茯苓
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[1] _游戏预览和介绍
1.1万播放
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_游戏预览和介绍
[2] _导入场景资源,搭建场景
3139播放
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_导入场景资源,搭建场景
[3] _给场景添加光,设置鼠标指针图片
1994播放
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_给场景添加光,设置鼠标指针图片
[4] _给场景添加水面和天空盒子
1901播放
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_给场景添加水面和天空盒子
[5] _实现镜头缓慢拉近的效果
1629播放
05:20
_实现镜头缓慢拉近的效果
[6] _使用NGUI和白色图片给场景添加...
1872播放
05:41
_使用NGUI和白色图片给场景添加渐显效果
[7] _设计开始的界面,开始加载按钮和l...
1686播放
10:24
_设计开始的界面,开始加载按钮和logo显示
[8] _处理任何按键按下的事件
1985播放
07:24
_处理任何按键按下的事件
[9] _处理开始游戏和加载游戏按钮的按下
1402播放
07:54
_处理开始游戏和加载游戏按钮的按下
[10] _给开始场景添加背景声音和按钮点击...
1522播放
03:38
_给开始场景添加背景声音和按钮点击的声音
[11] _开始角色创建场景,导入模型和UI...
1415播放
06:10
_开始角色创建场景,导入模型和UI资源
[12] _完成角色创建界面的UI设计
1904播放
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_完成角色创建界面的UI设计
[13] _设计idle状态的两个角色
1204播放
04:23
_设计idle状态的两个角色
[14] _控制所有的角色的创建和显示
1342播放
07:04
_控制所有的角色的创建和显示
[15] _控制角色的上一个和下一个的选择
719播放
06:06
_控制角色的上一个和下一个的选择
[16] _处理名称的输入和场景的切换
1123播放
03:41
_处理名称的输入和场景的切换
[17] _进入第三个场景,游戏运行场景
1624播放
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_进入第三个场景,游戏运行场景
[18] _标签管理
1323播放
05:34
_标签管理
[19] _实现角色行走的点击效果
799播放
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_实现角色行走的点击效果
[20] _控制主角移动的朝向
694播放
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_控制主角移动的朝向
[21] _控制主角的移动
1174播放
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_控制主角的移动
[22] .0_控制主角的移动动画的播放
1067播放
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.0_控制主角的移动动画的播放
[23] .1_完善主角的移动控制
888播放
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.1_完善主角的移动控制
[24] _控制相机跟随主角的移动
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_控制相机跟随主角的移动
[25] _使用鼠标滑动控制相机视野的拉近和...
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08:18
_使用鼠标滑动控制相机视野的拉近和拉远效果
[26] _控制拉近和拉远的视野距离
1394播放
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_控制拉近和拉远的视野距离
[27] _控制视野的左右旋转
1036播放
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_控制视野的左右旋转
[28] _控制视野的上下旋转和范围限制
1648播放
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_控制视野的上下旋转和范围限制
[29] _给角色添加状态信息
1530播放
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_给角色添加状态信息
[30] _在场景中添加老爷爷这个NPC
1427播放
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_在场景中添加老爷爷这个NPC
[31] _设计任务对话框的背景
748播放
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_设计任务对话框的背景
[32] _任务系统-设计任务的内容
1364播放
05:12
_任务系统-设计任务的内容
[33] _任务系统-处理对话框的显示和隐藏
970播放
07:36
_任务系统-处理对话框的显示和隐藏
[34] _任务系统-处理任务的接收和任务进...
914播放
15:19
_任务系统-处理任务的接收和任务进度的记录
[35] _任务系统-完成任务的处理和金币的...
970播放
03:49
_任务系统-完成任务的处理和金币的获得
[36] _鼠标指针管理系统
1419播放
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_鼠标指针管理系统
[37] _开发功能面板
644播放
10:43
_开发功能面板
[38] _功能按钮点击事件的监听
1176播放
03:07
_功能按钮点击事件的监听
[39] _物品信息管理系统,分析物品信息属...
1630播放
09:34
_物品信息管理系统,分析物品信息属性,建立信息清单
[40] _创建物品信息的管理类
1289播放
06:24
_创建物品信息的管理类
[41] _在程序中读取文本,将物品信息读取...
1190播放
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_在程序中读取文本,将物品信息读取到内存中
[42] _设计背包系统的UI界面
1843播放
12:50
_设计背包系统的UI界面
[43] _控制背包物品的管理
791播放
08:30
_控制背包物品的管理
[44] _创建背包系统里面的物品Prefa...
704播放
12:22
_创建背包系统里面的物品Prefab
[45] _控制物品方格对物品信息的管理
913播放
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_控制物品方格对物品信息的管理
[46] _背包系统-实现物品拾取物品的功能
1530播放
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_背包系统-实现物品拾取物品的功能
[47] _背包系统-实现物品拖拽功能
743播放
15:12
_背包系统-实现物品拖拽功能
[48] _背包系统-控制背包的显示和隐藏
783播放
10:39
_背包系统-控制背包的显示和隐藏
[49] _背包系统-设计物品信息提示框
660播放
27:32
_背包系统-设计物品信息提示框
[50] _添加主角属性,设计状态信息面板
963播放
10:09
_添加主角属性,设计状态信息面板
[51] _状态信息管理系统-控制信息的更新
1669播放
15:45
_状态信息管理系统-控制信息的更新
[52] _状态信息管理系统-控制信息的显示...
1280播放
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_状态信息管理系统-控制信息的显示和加点效果
[53] _添加药店商人
2042播放
07:05
_添加药店商人
[54] _药品系统-设计药品购买列表
2255播放
16:34
_药品系统-设计药品购买列表
[55] _药品系统-药品购买功能
1207播放
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_药品系统-药品购买功能
[56] _装备系统-设计装备面板
848播放
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_装备系统-设计装备面板
[57] _装备系统-添加装备信息,和装备信...
887播放
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_装备系统-添加装备信息,和装备信息的读取
[58] _装备系统-设计装备信息的描述信息...
603播放
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_装备系统-设计装备信息的描述信息的显示
[59] _解决Textasset文本文件中...
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_解决Textasset文本文件中文读取Bug
[60] _装备系统-处理装备穿戴功能
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_装备系统-处理装备穿戴功能
[61] _装备系统-完成装备的穿戴和穿戴替...
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_装备系统-完成装备的穿戴和穿戴替换
[62] _装备系统-处理装备的卸下功能
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_装备系统-处理装备的卸下功能
[63] _装备系统-处理装备对角色属性的影...
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[64] _技能系统-分析技能的属性和技能信...
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_技能系统-设计技能面板
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_技能系统-设计技能列表(使用ScrollView)
[69] _技能系统-控制每一个技能项的显示...
915播放
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_技能系统-控制每一个技能项的显示更新
[70] _技能系统-使用代码加载技能列表
1292播放
10:35
_技能系统-使用代码加载技能列表
[71] _技能系统-设计快捷键栏
1140播放
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_技能系统-设计快捷键栏
[72] _技能系统-控制技能的拖动(拖拽到...
761播放
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_技能系统-控制技能的拖动(拖拽到快捷栏)
[73] _技能系统-处理技能的快捷方式设置
920播放
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_技能系统-处理技能的快捷方式设置
[74] _技能系统-处理技能随着等级是否可...
827播放
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_技能系统-处理技能随着等级是否可用
[75] _显示角色头像
1556播放
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_显示角色头像
[76] _显示角色的基本信息(血条和蓝条)
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_显示角色的基本信息(血条和蓝条)
[77] _提供接口来更新主角基本状态信息的...
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_提供接口来更新主角基本状态信息的显示
[78] _小地图-设计小地图的显示
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_小地图-设置小地图上的标识
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[87] _处理经验条和升级
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[89] _开发敌人小狼
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[90] _控制小狼的随机移动巡逻
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_控制小狼的随机移动巡逻
[91] _控制小狼被打中的效果
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_给主角添加战斗系统
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[99] _开发敌人的孵化器
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_开发敌人的孵化器
[100] _开发敌人死亡后经验值的获得和任务...
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