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三维动画基础
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课程列表
【第1集】第1节 三维动画概述
【第2集】第2节 三维动画发展历程
【第3集】第3节 三维动画的应用领域
【第4集】第3节 三维动画的应用领域
【第5集】第4节 三维动画软件介绍
【第6集】第5节 什么是3ds Max(上)
【第7集】第5节 什么是3ds Max(下)
【第8集】第6节 三维动画制作流程
【第9集】第1节 了解Max工作界面(上)
【第10集】第1节 了解Max工作界面(下)
【第11集】第2节 三维物体的显示方式
【第12集】第3节 视图的布局与设置
【第13集】第4节 视图背景
【第14集】第5节 物体的隐藏与冻结
【第15集】第5节 物体的隐藏与冻结
【第16集】第6节 主工具栏工具介绍(上)(上)
【第17集】第6节 主工具栏工具介绍(上)(下)
【第18集】第7节 主工具栏工具介绍(中)
【第19集】第8节 主工具栏工具介绍(下)(上)
【第20集】第8节 主工具栏工具介绍(下)(下)
【第21集】第9节 视图控制区
【第22集】第10节 菜单栏常用命令介绍
【第23集】第11节 Max基础知识总结
【第24集】第1节 3ds Max建模的方法与思路
【第25集】第2节 基础建模分类
【第26集】第3节 标准基本体
【第27集】第4节 扩展基本体
【第28集】第5节 二维建模(上)
【第29集】第5节 二维建模(下)
【第30集】第6节 复制建模(变换镜像快照)(上)
【第31集】第6节 复制建模(变换镜像快照)(下)
【第32集】第7节 复制建模(阵列)
【第33集】第8节 基础建模实例1椅子
【第34集】第8节 基础建模实例1椅子
【第35集】第9节 实例手推车(上)
【第36集】第9节 实例手推车(下)
【第37集】第10节 实例-钟表-模型(上)
【第38集】第10节 实例-钟表-模型(下)
【第39集】第11节 实例-钟表-动画(上)
【第40集】第11节 实例-钟表-动画(下)
【第41集】第11节 实例-钟表-动画
【第42集】第12节 max基础建模总结
【第43集】第1节 修改建模综述
【第44集】第2节 修改命令面板介绍(上)
【第45集】第2节 修改命令面板介绍(下)
【第46集】第3节 修改二维几何体(上)
【第47集】第3节 修改二维几何体(下)
【第48集】第4节 顶点的四种状态
【第49集】第5节 编辑样条线实例-标志制作(1)(上)
【第50集】第5节 编辑样条线实例-标志制作(1)(下)
【第51集】第5节 编辑样条线实例-标志制作(1)
【第52集】第6节 编辑样条线实例-标志制作(2)
【第53集】第7节 编辑样条线实例-标志制作(3)
【第54集】第8节 挤出与车削(上)
【第55集】第8节 挤出与车削(下)
【第56集】第9节 倒角与倒角剖面(上)
【第57集】第9节 倒角与倒角剖面(下)
【第58集】第10节 修改二维工具小结
【第59集】第10节 修改二维工具小结
【第60集】第11节 弯曲 锥化 扭曲
【第61集】第12节 弯曲动画实例-翻跟头的管子(上)
【第62集】第12节 弯曲动画实例-翻跟头的管子(下)
【第63集】第13节 弯曲与锥化联合实例-管子过球(上)
【第64集】第13节 弯曲与锥化联合实例-管子过球(下)
【第65集】第14节 球形化 晶格 切片
【第66集】第15节 球形化动画实例-呼吸的茶壶
【第67集】第15节 球形化动画实例-呼吸的茶壶
【第68集】第16节 切片动画实例-生长的模型
【第69集】第17节 FFD变形工具
【第70集】第18节 融化
【第71集】第19节 噪波
【第72集】第20节 噪波动画实例-飘动的红旗
【第73集】第21节 初级建模-修改建模总结
【第74集】第21节 初级建模-修改建模总结
【第75集】第1节 修改建模实例-星际争霸游戏模型介绍
【第76集】第2节 星际争霸模型的建模原则
【第77集】第3节 人族气矿模型制作(上)(上)
【第78集】第3节 人族气矿模型制作(上)(下)
【第79集】第4节 人族气矿模型制作(中)(上)
【第80集】第4节 人族气矿模型制作(中)(下)
【第81集】第5节 人族气矿模型制作(下)(上)
【第82集】第5节 人族气矿模型制作(下)(下)
【第83集】第5节 人族气矿模型制作(下)
【第84集】第6节 星际游戏模型的渲染(上)
【第85集】第6节 星际游戏模型的渲染(下)
【第86集】第7节 人族房屋模型(上)(上)
【第87集】第7节 人族房屋模型(上)(下)
【第88集】第8节 人族房屋模型(中)(上)
【第89集】第8节 人族房屋模型(中)(下)
【第90集】第9节 人族房屋模型(下)(上)
【第91集】第9节 人族房屋模型(下)(下)
【第92集】第9节 人族房屋模型(下)
【第93集】第10节 人族机场模型制作(上)(中)(上)
【第94集】第10节 人族机场模型制作(上)(中)(中)
【第95集】第10节 人族机场模型制作(上)(中)(下)
【第96集】第11节 人族机场模型制作(下)(上)
【第97集】第11节 人族机场模型制作(下)(下)
【第98集】第12节 人族机场模型制作(细化与渲染)(上)
【第99集】第12节 人族机场模型制作(细化与渲染)(下)
【第100集】第12节 人族机场模型制作(细化与渲染)
【第101集】第13节 其它星际争霸模型建模思路分析
【第102集】第14节 修改建模实例---星际争霸模型制作总结
【第103集】第14节 修改建模实例---星际争霸模型制作总结
【第104集】第1节 复合几何体建模综述
【第105集】第1节 复合几何体建模综述
【第106集】第2节 放样建模要素分析(上)
【第107集】第2节 放样建模要素分析(下)
【第108集】第3节 放样制作罗马柱(上)
【第109集】第3节 放样制作罗马柱(下)
【第110集】第3节 放样制作罗马柱
【第111集】第4节 放样电钻钻头
【第112集】第5节 放样完成公路模型(上)
【第113集】第5节 放样完成公路模型(下)
【第114集】第6节 放样制作开口的易拉罐(上)
【第115集】第6节 放样制作开口的易拉罐(下)
【第116集】第7节 放样矿泉水瓶
【第117集】第8节 拟合放样---电话机(上)
【第118集】第8节 拟合放样---电话机(下)
【第119集】第8节 拟合放样---电话机
【第120集】第9节 布尔运算
【第121集】第10节 变形与散布(上)
【第122集】第10节 变形与散布(下)
【第123集】第10节 变形与散布
【第124集】第11节 一致与连接(上)
【第125集】第11节 一致与连接(下)
【第126集】第12节 水滴网格
【第127集】第13节 图形合并
【第128集】第14节 地形与网格化(上)
【第129集】第14节 地形与网格化(下)
【第130集】第14节 地形与网格化
【第131集】第15节 超级布尔ProBoolean(上)
【第132集】第15节 超级布尔ProBoolean(下)
【第133集】第16节 超级切割ProCutter
【第134集】第17节 复合对象建模总结
【第135集】第17节 复合对象建模总结
【第136集】第1节 中级建模实例介绍
【第137集】第1节 中级建模实例介绍
【第138集】第2节 中级建模作品赏析(上)
【第139集】第2节 中级建模作品赏析(下)
【第140集】第2节 中级建模作品赏析
【第141集】第3节 优秀机甲模型选题标准
【第142集】第4节 好的中级建模选题范例
【第143集】第5节 制作机甲模型总动员
【第144集】第5节 制作机甲模型总动员
【第145集】第6节 中级建模不合格作品分析
【第146集】第7节 中级建模优秀作品分析
【第147集】第8节 中级建模实例总结
【第148集】第8节 中级建模实例总结
【第149集】第1节 什么是max高级建模
【第150集】第1节 什么是max高级建模
【第151集】第2节 高级建模的工作流程
【第152集】第3节 高级建模主要工具介绍
【第153集】第4节 编辑多边形工具(上)(上)
【第154集】第4节 编辑多边形工具(上)(下)
【第155集】第4节 编辑多边形工具(上)
【第156集】第5节 编辑多边形工具(中)(上)
【第157集】第5节 编辑多边形工具(中)(下)
【第158集】第6节 编辑多边形工具(下)(上)
【第159集】第6节 编辑多边形工具(下)(下)
【第160集】第7节 编辑网格的特殊功能
【第161集】第8节 网格平滑
【第162集】第9节 多边形建模实例-沙发模型
【第163集】第10节 多边形建模实例-铁榔头(上)
【第164集】第10节 多边形建模实例-铁榔头(下)
【第165集】第10节 多边形建模实例-铁榔头
【第166集】第11节 多边形建模实例-足球
【第167集】第12节 多边形建模实例-排球(上)
【第168集】第12节 多边形建模实例-排球(下)
【第169集】第13节 多边形建模实例-篮球(上)
【第170集】第13节 多边形建模实例-篮球(下)
【第171集】第14节 多边形建模实例-茶壶(上)(上)
【第172集】第14节 多边形建模实例-茶壶(上)(下)
【第173集】第15节 多边形建模实例-茶壶(下)(上)
【第174集】第15节 多边形建模实例-茶壶(下)(下)
【第175集】第16节 高级建模总结
【第176集】第16节 高级建模总结
【第177集】第17节 “温故而知新”---学生作业问题1-钟表与管子过球预演
【第178集】第18节 “温故而知新”---学生作业问题2-气矿和房屋模型(上)
【第179集】第18节 “温故而知新”---学生作业问题2-气矿和房屋模型(下)
【第180集】第19节 “温故而知新”---学生作业问题3-模型有渲染发黑的错误
【第181集】第1节 高级建模实例介绍
【第182集】第1节 高级建模实例介绍
【第183集】第2节 游戏塔楼建模分析
【第184集】第3节 游戏塔楼模型制作(上)
【第185集】第3节 游戏塔楼模型制作(下)
【第186集】第4节 汽车轮胎建模分析
【第187集】第5节 汽车轮胎建模实例(上)(上)
【第188集】第5节 汽车轮胎建模实例(上)(下)
【第189集】第5节 汽车轮胎建模实例(上)
【第190集】第6节 汽车轮胎建模实例(下)(上)
【第191集】第6节 汽车轮胎建模实例(下)(下)
【第192集】第7节 金鱼模型制作(上)(上)
【第193集】第7节 金鱼模型制作(上)(下)
【第194集】第8节 金鱼模型制作(下)(上)
【第195集】第8节 金鱼模型制作(下)(下)
【第196集】第9节 金鱼动画制作
【第197集】第10节 F1赛车建模分析
【第198集】第10节 F1赛车建模分析
【第199集】第11节 F1赛车模型制作(上)(上)
【第200集】第11节 F1赛车模型制作(上)(下)
【第201集】第12节 F1赛车模型制作(下)(上)
【第202集】第12节 F1赛车模型制作(下)(下)
【第203集】第13节 高级建模总结
【第204集】第13节 高级建模总结
【第205集】第1节 材质的重要性
【第206集】第1节 材质的重要性
【第207集】第2节 优秀材质表现案例分析(上)
【第208集】第2节 优秀材质表现案例分析(下)
【第209集】第3节 材质编辑器的打开方法
【第210集】第4节 材质赋予物体的方法
【第211集】第5节 材质样本窗口
【第212集】第5节 材质样本窗口
【第213集】第6节 材质工具栏介绍(上)(上)
【第214集】第6节 材质工具栏介绍(上)(下)
【第215集】第7节 材质工具栏介绍(下)(上)
【第216集】第7节 材质工具栏介绍(下)(下)
【第217集】第8节 材质明暗生成器(上)
【第218集】第8节 材质明暗生成器(下)
【第219集】第9节 常用贴图介绍
【第220集】第10节 背景贴图制作
【第221集】第10节 背景贴图制作
【第222集】第11节 表面纹理与凹凸贴图
【第223集】第12节 反射与折射材质
【第224集】第13节 透明贴图
【第225集】第14节 贴图坐标修改器
【第226集】第15节 材质基础总结
【第227集】第15节 材质基础总结
【第228集】第1节 灯光的作用
【第229集】第1节 灯光的作用
【第230集】第2节 灯光的种类与创建
【第231集】第3节 灯光参数详解-阴影(上)
【第232集】第3节 灯光参数详解-阴影(下)
【第233集】第4节 聚光灯和泛光灯的衰减
【第234集】第5节 灯光的引入和排除
【第235集】第5节 灯光的引入和排除
【第236集】第6节 聚光灯的光束衰减和形状
【第237集】第7节 阴影的色彩和密度
【第238集】第8节 阴影贴图的细化
【第239集】第9节 灯光基础总结
【第240集】第9节 灯光基础总结
【第241集】第1节 材质灯光实例介绍
【第242集】第1节 材质灯光实例介绍
【第243集】第2节 咖啡盒与书本(上)(上)
【第244集】第2节 咖啡盒与书本(上)(下)
【第245集】第3节 咖啡盒与书本(中)(上)
【第246集】第3节 咖啡盒与书本(中)(下)
【第247集】第4节 咖啡盒与书本(下)(上)
【第248集】第4节 咖啡盒与书本(下)(下)
【第249集】第4节 咖啡盒与书本(下)
【第250集】第5节 金元宝场景实例分析(上)
【第251集】第5节 金元宝场景实例分析(下)
【第252集】第6节 易拉罐场景实例分析
【第253集】第7节 蜡烛台上场景实例分析(上)
【第254集】第7节 蜡烛台上场景实例分析(下)
【第255集】第8节 混合材质制作
【第256集】第9节 火焰制作
【第257集】第10节 材质灯光实例总结
【第258集】第10节 材质灯光实例总结
【第259集】第1节 静帧与动画
【第260集】第2节 Max中主要动画分类
【第261集】第2节 Max中主要动画分类
【第262集】第3节 动画控制区介绍
【第263集】第4节 自动关键帧与手动关键帧动画
【第264集】第5节 手动关键帧动画实例(上)
【第265集】第5节 手动关键帧动画实例(下)
【第266集】第5节 手动关键帧动画实例
【第267集】第6节 路径动画
【第268集】第7节 动画实例复习
【第269集】第7节 动画实例复习
【第270集】第8节 动画预览
【第271集】第9节 动画的渲染与输出
【第272集】第10节 动画后期
【第273集】第11节 结课总结
【第274集】第11节 结课总结
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