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第四节 大数据与小命运(上)
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[1] 第一节 课程导读(上)
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第一节 课程导读(上)
[2] 第一节 课程导读(下)
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[3] 第一节 我们时代的媒介融合(上...
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[6] 第二节 融合新闻的基本内涵(下...
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[7] 第三节 融合新闻与全媒体生态(...
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[9] 第四节 全媒体采编制作流程(上...
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第四节 全媒体采编制作流程(上)
[10] 第四节 全媒体采编制作流程(下...
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第四节 全媒体采编制作流程(下)
[11] 第一节 用户思维(上)
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[12] 第一节 用户思维(下)
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[13] 第二节 产品思维(上)
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[14] 第三节 整合思维(上)
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[15] 第三节 整合思维(下)
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[16] 第四节 互动思维
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[17] 第一节 理解新闻策划(上)
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[18] 第一节 理解新闻策划(下)
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[19] 第二节 新闻选题策划(上)
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[21] 第三节 融合形态策划(上)
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[22] 第三节 融合形态策划(下)
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第三节 融合形态策划(下)
[23] 第四节 整合传播策划(上)
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第四节 整合传播策划(上)
[24] 第四节 整合传播策划(下)
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[25] 第一节 新闻为什么要讲故事(上...
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[26] 第一节 新闻为什么要讲故事(下...
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[27] 第二节 故事线上的时空结构(上...
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第二节 故事线上的时空结构(上)
[28] 第二节 故事线上的时空结构(下...
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第二节 故事线上的时空结构(下)
[29] 第三节 新闻创意互动叙事(上)
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[30] 第三节 新闻创意互动叙事(下)
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[31] 第四节 大数据与小命运(上)
1492播放
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第四节 大数据与小命运(上)
[32] 第四节 大数据与小命运(下)
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第四节 大数据与小命运(下)
[33] 第一节 融合视野中的网络图文报...
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第一节 融合视野中的网络图文报道
[34] 第二节 网络图文的编排与设计
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[35] 第三节 网络图文叙事的基本策略...
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第三节 网络图文叙事的基本策略(上)
[36] 第三节 网络图文叙事的基本策略...
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[37] 第四节 网络图文报道的多媒体形...
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第四节 网络图文报道的多媒体形态
[38] 第一节 什么是短视频新闻
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[39] 第二节 短视频新闻的形态特征(...
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第二节 短视频新闻的形态特征(上)
[40] 第二节 短视频新闻的形态特征(...
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[41] 第三节 vlog与mojo:短...
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[42] 第一节 音频的跨媒介叙事(上)
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[43] 第一节 音频的跨媒介叙事(下)
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[44] 第三节 移动音频的全场景时代
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[45] 第一节 什么是数据新闻?(上)
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[46] 第一节 什么是数据新闻?(下)
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[47] 第二节 数据的获取与分析
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[48] 第三节 数据的可视化与故事化(...
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[49] 第三节 数据的可视化与故事化(...
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[50] 第四节 数据新闻将走向何方
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[51] 第一节 当新闻遇上动画
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[52] 第二节 什么是动画新闻
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[53] 第三节 重现那些没有被摄像机记...
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[54] 第四节 动画新闻的制作流程
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[55] 第五节 动画:未来新闻的叙事方...
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[56] 第一节 什么是H5新闻(上)
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[57] 第一节 什么是H5新闻(下)
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[58] 第二节 H5新闻的分类
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[59] 第三节 H5新闻的创作理念
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[60] 第四节 H5新闻的制作与发布
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[61] 第一节 当新闻遇上VR
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[62] 第二节 什么是VR新闻
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[63] 第三节 沉浸式新闻认知体验
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[64] 第四节 VR新闻的制作流程
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[65] 第五节 同理心的终极机器
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[66] 第一节 什么是移动直播(上)
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[67] 第一节 什么是移动直播(下)
1366播放
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第一节 什么是移动直播(下)
[68] 第二节 移动直播如何讲故事
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[69] 第三节 移动直播报道的互动方式
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[70] 第四节 移动直播的技术路径
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第四节 移动直播的技术路径
[71] 第一节 当新闻遇上游戏
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[72] 第二节 什么是新闻游戏(上)
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[73] 第二节 什么是新闻游戏(下)
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[74] 第三节 亲身经历、互动叙事及程...
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[75] 第四节 新闻游戏的制作流程(上...
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[76] 第四节 新闻游戏的制作流程(下...
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第四节 新闻游戏的制作流程(下)
[77] 第五节 什么是“好”的新闻游戏...
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第五节 什么是“好”的新闻游戏(上)
[78] 第五节 什么是“好”的新闻游戏...
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第五节 什么是“好”的新闻游戏(下)
[79] 第一节 什么是算法新闻?
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[80] 第二节 机器人写作的现状、应用...
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[81] 第二节 机器人写作的现状、应用...
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