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毕业项目:慕课英雄3简介
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      [1] 毕业项目:慕课英雄3简介
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      待播放
      [2] 毕业项目与专项课程知识点联系
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      [3] 毕业项目:慕课英雄3效果展示
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      [10] PlayFab与网络游戏账号 — ...
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      [11] PlayFab与网络游戏账号 — ...
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      [12] PlayFab与网络游戏货币(上)
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      [13] PlayFab与网络游戏货币(下)
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      [14] PlayFab与网络游戏货币 — ...
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      [26] 新游戏模式:古墓夺宝战
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      [27] 新游戏模式:古墓夺宝战 — 演示环...
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      [28] 古墓夺宝战的游戏逻辑实现(上)
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      [29] 古墓夺宝战的游戏逻辑实现(下)
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      [30] 古墓夺宝战的游戏逻辑实现 — 演示...
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      [31] 古墓夺宝战的游戏逻辑实现 — 演示...
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      [32] 新模式的多人游戏同步
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      [33] 场景对象的管理与同步
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      [34] 场景对象的管理与同步 — 演示环节
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      [35] 新模式怪物AI及宝物车控制设计(上...
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      [36] 新模式怪物AI及宝物车控制设计(下...
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      [37] 新模式怪物AI及宝物车控制设计 —...
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      [38] 新模式怪物AI及宝物车控制设计 —...
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      [39] 游戏数据分析与数值平衡概论
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      [40] 游戏数据分析及工具使用(上)
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      [41] 游戏数据分析及工具使用(下)
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      [42] 游戏数据分析及工具使用 — 演示环...
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      [44] 游戏中的数值平衡(上)
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      [45] 游戏中的数值平衡(下)
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      [46] 慕课英雄3的完善与发布
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      [47] 毕业项目:慕课英雄3总结
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      [48] 《网络游戏设计与开发》专项课程总结
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