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3.5 面向对象设计(初步)(上)
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      [1] 1.1 序言
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      [2] 1.2 课程定义(上)
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      [3] 1.2 课程定义(下)
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      [4] 1.3 面向对象思想的起源
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      [5] 1.7 面向对象的核心特征(二)(...
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      [6] 1.7 面向对象的核心特征(二)(...
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      [7] 2.1 UML序言(上)
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      10:06
      [8] 2.1 UML序言(下)
      1493播放
      10:10
      [9] 2.2 用例模型(上)
      1417播放
      11:47
      [10] 2.2 用例模型(下)
      1210播放
      11:51
      [11] 2.3 活动图(上)
      574播放
      05:33
      [12] 2.3 活动图(下)
      1077播放
      05:38
      [13] 2.6 通信图
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      05:20
      [14] 2.7 状态图(上)
      1499播放
      12:03
      [15] 2.7 状态图(下)
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      [16] 3.1 面向对象分析与设计概览(上...
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      12:37
      [17] 3.1 面向对象分析与设计概览(下...
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      [18] 3.3 面向对象分析方法(一) 名...
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      [19] 3.3 面向对象分析方法(一) 名...
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      [20] 3.4 面向对象分析方法(二) 分...
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      [21] 3.5 面向对象设计(初步)(上)
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      [22] 3.5 面向对象设计(初步)(下)
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      [23] 4.1 标识概念类和对象的注意点(...
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      06:18
      [24] 4.1 标识概念类和对象的注意点(...
      1356播放
      06:24
      [25] 4.2 CRC方法标识概念类
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      [26] 4.3 CRC方法建模的一些规则...
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      [27] 4.3 CRC方法建模的一些规则...
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      [28] 5.1 领域模型定义(上)
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      [29] 5.1 领域模型定义(下)
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      [30] 5.3 领域模型案例(上)
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      [31] 5.3 领域模型案例(下)
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      [32] 5.4 系统顺序图(上)
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      [33] 5.4 系统顺序图(下)
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      [34] 6.1 准备高质量的用例模型(上...
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      07:11
      [35] 6.1 准备高质量的用例模型(下...
      1346播放
      07:07
      [36] 6.2 高质量的用例描述(上)
      980播放
      05:10
      [37] 6.2 高质量的用例描述(下)
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      05:07
      [38] 6.4 操作契约
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      [39] 6.6 面向对象设计(上)
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      09:15
      [40] 6.6 面向对象设计(下)
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      [41] 7.3 GRASP原则三:低...
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      [42] 7.3 GRASP原则三:低...
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      [43] 7.5 GRASP原则五:高...
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      [45] 8.1 GRASP原则六:多...
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      [46] 8.1 GRASP原则六:多...
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      [47] 8.2 GRASP原则七:纯...
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      [49] 8.4 GRASP原则九:隔...
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      [50] 8.5 其他面向对象设计原则...
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      [52] 8.6 其他面向对象设计原则...
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      [56] 9.1 关于设计模式
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      [62] 9.5 GOF设计模式四:观...
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      [63] 9.6 GOF设计模式四:观...
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      [64] 9.6 GOF设计模式四:观...
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      [65] 10.1 策略模式(上)
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      [66] 10.1 策略模式(下)
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      [67] 10.2 修改后的设计方案(...
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      [68] 10.2 修改后的设计方案(...
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      [69] 10.4 工厂模式(上)
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      [70] 10.4 工厂模式(下)
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      [71] 11.1 心存志远
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      [72] 11.2 成为一个好的架构师...
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      [73] 11.2 成为一个好的架构师...
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      [74] 11.3 成为一个好的架构师...
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