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用笔划和掩模画出一个物体的轮廓
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      [2] 组织我们的项目和使用矢量图像
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      [3] 使用移动的hold来激活文本入口
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      [4] 动画街机组有电弧运动
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      [5] 使用透视图找到正确的锚点位置
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      [6] 使用动画预设快速动画多个元素
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      [7] 使用我们的动画预设动画其他元素
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      [8] 使用掩蔽和表达式保持电视天线移动
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      [9] 更改用户首选项文件中的默认掩码颜色
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      [10] 固定时间和动画的背景
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      [11] 动画墨水splot使用锚点和规模
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      [12] 使用蒙版和动态模糊添加大的油漆样条
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      [13] 动画一个现实的油漆击中
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      [17] 用笔划来培养复杂的多肢物体
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      [18] 用笔划和掩模画出一个物体的轮廓
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      [19] 结合技术生长出多肢自交元件
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      [20] 使用笔画和路径来生长一个复杂的物体
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      [21] 长出华丽的枝干和叶子
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      [22] 添加额外的生长层到华丽的元素
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      [23] 完成枝干华丽元素的生长
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      [24] 让顶部的圆圈一起移动
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      [25] 定时的增长层,以配合整个标志
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