APP下载
反馈
Unity着色器(Shader)-实现僵尸狂暴效果 — 演示环节
1850 播放
收藏
下载
手机看
登录后可发评论

评论沙发是我的~

热门评论(0)
    全部评论(0)
      选集(87)
      自动播放
      [1] 本门课程介绍
      2.3万播放
      05:29
      [2] 课程项目:慕课英雄2效果展示
      7252播放
      02:10
      [3] 授课单位与教师介绍
      4234播放
      02:18
      [4] 学生情况调研表
      2619播放
      00:30
      [5] Unity导航系统-基本用法
      4462播放
      06:10
      [6] Unity导航系统-基本用法 — ...
      2911播放
      06:22
      [7] Unity导航系统-网格设置方法
      2299播放
      07:35
      [8] Unity导航系统-网格设置方法 ...
      1772播放
      04:27
      [9] Unity导航系统-代理设置方法
      2183播放
      06:16
      [10] Unity导航系统-代理设置方法 ...
      1176播放
      06:56
      [11] 僵尸AI-概述
      2168播放
      04:10
      [12] 僵尸AI-实现僵尸的感知能力
      2121播放
      05:29
      [13] 实现AI(a)
      1875播放
      05:16
      [14] 实现AI(b)
      1568播放
      06:38
      [15] 实现AI — 演示环节
      1821播放
      08:54
      [16] 逆向动力学(IK)
      1853播放
      08:18
      [17] 逆向动力学(IK) — 演示环节
      1690播放
      11:34
      [18] 实现玩家换枪功能
      1640播放
      04:42
      [19] 实现玩家换枪功能 — 演示环节
      1776播放
      07:51
      [20] Unity三维场景渲染
      2365播放
      03:59
      [21] Unity光照进阶-光源类型和属性
      1406播放
      06:56
      [22] Unity光照进阶-光源类型和属性...
      1092播放
      03:38
      [23] Unity光照进阶-阴影
      1109播放
      05:00
      [24] Unity全局光照-基本概念
      1282播放
      05:42
      [25] Unity全局光照-使用方法
      1605播放
      04:50
      [26] Unity全局光照-使用方法 — ...
      1556播放
      04:48
      [27] Unity全局光照-光照探头
      1161播放
      06:54
      [28] Unity全局光照-光照探头 — ...
      1587播放
      07:01
      [29] Unity着色器(Shader)-...
      2555播放
      03:15
      [30] Unity着色器(Shader)-...
      2475播放
      06:20
      [31] Unity着色器(Shader)-...
      1901播放
      05:22
      [32] Unity着色器(Shader)-...
      2024播放
      05:24
      [33] Unity着色器(Shader)-...
      1851播放
      04:59
      [34] Unity着色器(Shader)-...
      1850播放
      待播放
      [35] Unity图像特效(Image E...
      1668播放
      06:48
      [36] Unity图像特效(Image E...
      1489播放
      03:47
      [37] 游戏优化的基本概念
      1475播放
      04:09
      [38] Unity游戏性能分析工具-Pro...
      2316播放
      06:01
      [39] Unity游戏性能分析工具-Pro...
      1328播放
      08:30
      [40] Unity游戏性能分析工具-Pro...
      1355播放
      04:41
      [41] Unity游戏性能分析工具-Pro...
      1669播放
      11:37
      [42] Unity游戏优化-CPU优化
      1974播放
      10:38
      [43] Unity游戏优化-CPU优化 —...
      1497播放
      07:01
      [44] Unity游戏优化-渲染优化(a)
      1662播放
      07:22
      [45] Unity游戏优化-渲染优化(b)
      1553播放
      05:56
      [46] Unity游戏优化-渲染优化 — ...
      1723播放
      06:03
      [47] Unity游戏优化-内存优化
      889播放
      03:59
      [48] Unity Quality质量设置...
      1587播放
      05:54
      [49] Unity Quality质量设置...
      1665播放
      07:14
      [50] Unity Quality质量设置...
      968播放
      10:26
      [51] 《慕课英雄2》阶段性总结
      1113播放
      01:44
      [52] 网络游戏开发简介
      1662播放
      06:04
      [53] 《慕课英雄2》网络手游
      1916播放
      03:18
      [54] Photon网络引擎-引擎、PUN...
      1532播放
      03:51
      [55] Photon网络引擎-PUN与Se...
      1550播放
      05:49
      [56] PUN基本架构-基本连接流程
      1713播放
      09:18
      [57] PUN基本架构-常用类说明
      1697播放
      03:15
      [58] PUN制作网络游戏大厅-登录界面
      1144播放
      07:28
      [59] PUN制作网络游戏大厅-登录界面 ...
      1557播放
      12:23
      [60] PUN制作网络游戏大厅-大厅界面
      1399播放
      09:19
      [61] PUN制作网络游戏大厅-大厅界面 ...
      1028播放
      10:15
      [62] PUN制作网络游戏大厅-创建、加入...
      834播放
      02:21
      [63] PUN制作网络游戏大厅-创建、加入...
      847播放
      09:27
      [64] PUN制作网络游戏大厅-游戏房间界...
      1363播放
      12:02
      [65] PUN制作网络游戏大厅-游戏房间界...
      1633播放
      12:32
      [66] 网络游戏逻辑处理与MasterCl...
      1660播放
      04:47
      [67] PUN与网络游戏数据同步
      1146播放
      10:25
      [68] 网络游戏开始的准备逻辑
      1397播放
      07:35
      [69] 网络游戏开始的准备逻辑 — 演示环...
      1190播放
      07:38
      [70] 玩家对象的生成
      1012播放
      04:14
      [71] 玩家对象的生成 — 演示环节
      1256播放
      10:28
      [72] 玩家位置和朝向的同步
      1686播放
      07:30
      [73] 玩家位置和朝向的同步 — 演示环节
      914播放
      05:33
      [74] 玩家动画和枪械的同步
      2623播放
      06:43
      [75] 玩家动画和枪械的同步 — 演示视频
      1410播放
      08:13
      [76] 玩家的射击逻辑
      1799播放
      06:43
      [77] 玩家的射击逻辑 — 演示环节
      1121播放
      07:38
      [78] 玩家的生命管理与得分
      1075播放
      06:30
      [79] 玩家的生命管理与得分 — 演示环节
      1596播放
      06:51
      [80] 游戏状态管理
      1695播放
      06:48
      [81] 游戏状态管理 — 演示环节
      1719播放
      07:29
      [82] 场景收集物
      1423播放
      06:51
      [83] 场景收集物 — 演示环节
      1853播放
      09:01
      [84] 项目构建
      1277播放
      04:11
      [85] 项目构建 — 演示视频
      1575播放
      07:13
      [86] 《慕课英雄2》网络功能总结
      1822播放
      01:48
      [87] 本门课程《Unity游戏编程进阶》...
      3198播放
      02:28
      为你推荐
      04:36
      如何得知小鼠大脑的时空组学信息?华...
      1260播放
      00:21
      哈工大第二代粘液机器人,颠覆认知,...
      1076播放
      13:52
      可汗学院公开课:钠-钾泵
      7.7万播放
      00:20
      由剑桥大学研究人员开发的第六指,可...
      1157播放
      02:24
      偏头疼是什么原因引起?专家告诉你影...
      1638播放
      02:30
      如何绘制思维导图 2. 课程项目
      11.4万播放
      17:36
      1-教学录像-第1节 细胞工程定义...
      1312播放
      03:30
      艺术疗法:2. 课程概述
      8.9万播放
      01:48
      效率系统 1. 课程介绍
      9.3万播放
      01:49
      高效沟通法则:1. 课程简介
      12.8万播放
      00:39
      动力四法则:2. 课程安排
      13.2万播放
      06:20
      可汗学院公开课 118语言的音调:...
      2.2万播放
      21:00
      USMLE医学英语第42期:朊蛋白...
      639播放