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      [1] _游戏预览和介绍
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      [2] _导入场景资源,搭建场景
      3139播放
      16:36
      [3] _给场景添加光,设置鼠标指针图片
      1994播放
      04:35
      [4] _给场景添加水面和天空盒子
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      [5] _实现镜头缓慢拉近的效果
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      [6] _使用NGUI和白色图片给场景添加...
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      [7] _设计开始的界面,开始加载按钮和l...
      1686播放
      10:24
      [8] _处理任何按键按下的事件
      1985播放
      07:24
      [9] _处理开始游戏和加载游戏按钮的按下
      1402播放
      07:54
      [10] _给开始场景添加背景声音和按钮点击...
      1522播放
      03:38
      [11] _开始角色创建场景,导入模型和UI...
      1415播放
      06:10
      [12] _完成角色创建界面的UI设计
      1904播放
      06:56
      [13] _设计idle状态的两个角色
      1204播放
      04:23
      [14] _控制所有的角色的创建和显示
      1342播放
      07:04
      [15] _控制角色的上一个和下一个的选择
      719播放
      06:06
      [16] _处理名称的输入和场景的切换
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      03:41
      [17] _进入第三个场景,游戏运行场景
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      04:24
      [18] _标签管理
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      05:34
      [19] _实现角色行走的点击效果
      799播放
      10:44
      [20] _控制主角移动的朝向
      694播放
      09:10
      [21] _控制主角的移动
      1174播放
      08:38
      [22] .0_控制主角的移动动画的播放
      1067播放
      07:54
      [23] .1_完善主角的移动控制
      888播放
      07:49
      [24] _控制相机跟随主角的移动
      1093播放
      04:13
      [25] _使用鼠标滑动控制相机视野的拉近和...
      1391播放
      08:18
      [26] _控制拉近和拉远的视野距离
      1394播放
      02:23
      [27] _控制视野的左右旋转
      1036播放
      08:53
      [28] _控制视野的上下旋转和范围限制
      1648播放
      13:59
      [29] _给角色添加状态信息
      1530播放
      02:12
      [30] _在场景中添加老爷爷这个NPC
      1427播放
      03:45
      [31] _设计任务对话框的背景
      748播放
      05:16
      [32] _任务系统-设计任务的内容
      1364播放
      05:12
      [33] _任务系统-处理对话框的显示和隐藏
      970播放
      07:36
      [34] _任务系统-处理任务的接收和任务进...
      914播放
      15:19
      [35] _任务系统-完成任务的处理和金币的...
      970播放
      03:49
      [36] _鼠标指针管理系统
      1419播放
      10:28
      [37] _开发功能面板
      644播放
      10:43
      [38] _功能按钮点击事件的监听
      1176播放
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      [39] _物品信息管理系统,分析物品信息属...
      1630播放
      09:34
      [40] _创建物品信息的管理类
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      [41] _在程序中读取文本,将物品信息读取...
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      [42] _设计背包系统的UI界面
      1843播放
      12:50
      [43] _控制背包物品的管理
      791播放
      08:30
      [44] _创建背包系统里面的物品Prefa...
      704播放
      12:22
      [45] _控制物品方格对物品信息的管理
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      [46] _背包系统-实现物品拾取物品的功能
      1530播放
      21:59
      [47] _背包系统-实现物品拖拽功能
      743播放
      15:12
      [48] _背包系统-控制背包的显示和隐藏
      783播放
      10:39
      [49] _背包系统-设计物品信息提示框
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      27:32
      [50] _添加主角属性,设计状态信息面板
      963播放
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      [51] _状态信息管理系统-控制信息的更新
      1669播放
      15:45
      [52] _状态信息管理系统-控制信息的显示...
      1280播放
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      [53] _添加药店商人
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      [54] _药品系统-设计药品购买列表
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      [55] _药品系统-药品购买功能
      1207播放
      23:31
      [56] _装备系统-设计装备面板
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      [57] _装备系统-添加装备信息,和装备信...
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      [58] _装备系统-设计装备信息的描述信息...
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      [59] _解决Textasset文本文件中...
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      [60] _装备系统-处理装备穿戴功能
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      [61] _装备系统-完成装备的穿戴和穿戴替...
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      [62] _装备系统-处理装备的卸下功能
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      [109] _技能系统-使用群体攻击技能
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      [110] _场景加载-游戏完结
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