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2.4低模拓扑4(下)
604 播放
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[1] 1.2_角色上半身大型制作2(上)
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1.2_角色上半身大型制作2(上)
[2] 1.2_角色上半身大型制作2(下)
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1.2_角色上半身大型制作2(下)
[3] 1.3_角色上半身大型制作3(上)
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1.3_角色上半身大型制作3(上)
[4] 1.3_角色上半身大型制作3(下)
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1.3_角色上半身大型制作3(下)
[5] 1.4_角色上半身大型制作4(上)
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1.4_角色上半身大型制作4(上)
[6] 1.4_角色上半身大型制作4(下)
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1.4_角色上半身大型制作4(下)
[7] 1.5_角色裤子模型大型制作1(上...
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1.5_角色裤子模型大型制作1(上)
[8] 1.5_角色裤子模型大型制作1(下...
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10:02
1.5_角色裤子模型大型制作1(下)
[9] 1.6_利用MAX制作零碎配件大型...
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1.6_利用MAX制作零碎配件大型(上)
[10] 1.6_利用MAX制作零碎配件大型...
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1.6_利用MAX制作零碎配件大型(下)
[11] 1.7_衣服配件基础模型制作及优化...
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1.7_衣服配件基础模型制作及优化(上)
[12] 1.7_衣服配件基础模型制作及优化...
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1.7_衣服配件基础模型制作及优化(下)
[13] 1.8_对身体基础布线的优化(上)
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1.8_对身体基础布线的优化(上)
[14] 1.8_对身体基础布线的优化(下)
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1.8_对身体基础布线的优化(下)
[15] 1.9_头发基础模型的制作(上)
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1.9_头发基础模型的制作(上)
[16] 1.9_头发基础模型的制作(下)
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1.9_头发基础模型的制作(下)
[17] 1.10_身体细节雕刻(上)
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1.10_身体细节雕刻(上)
[18] 1.10_身体细节雕刻(下)
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1.10_身体细节雕刻(下)
[19] 1.11_身体细节雕刻2(上)
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1.11_身体细节雕刻2(上)
[20] 1.11_身体细节雕刻2(下)
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1.11_身体细节雕刻2(下)
[21] 1.12_手臂细节雕刻(上)
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1.12_手臂细节雕刻(上)
[22] 1.12_手臂细节雕刻(下)
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1.12_手臂细节雕刻(下)
[23] 1.13_身体,裤子细节雕刻(上)
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1.13_身体,裤子细节雕刻(上)
[24] 1.13_身体,裤子细节雕刻(下)
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1.13_身体,裤子细节雕刻(下)
[25] 1.14_身体细节深入雕刻(上)
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1.14_身体细节深入雕刻(上)
[26] 1.14_身体细节深入雕刻(下)
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1.14_身体细节深入雕刻(下)
[27] 1.15_裤子布料细节雕刻(上)
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1.15_裤子布料细节雕刻(上)
[28] 1.15_裤子布料细节雕刻(下)
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1.15_裤子布料细节雕刻(下)
[29] 1.16_布料高模细节雕刻(上)
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1.16_布料高模细节雕刻(上)
[30] 1.16_布料高模细节雕刻(下)
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1.16_布料高模细节雕刻(下)
[31] 1.17_脚步细节雕刻(上)
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1.17_脚步细节雕刻(上)
[32] 1.17_脚步细节雕刻(下)
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1.17_脚步细节雕刻(下)
[33] 1.18_装备初步制作(上)
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1.18_装备初步制作(上)
[34] 1.18_装备初步制作(下)
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1.18_装备初步制作(下)
[35] 1.19_手臂护甲细节卡线(上)
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1.19_手臂护甲细节卡线(上)
[36] 1.19_手臂护甲细节卡线(下)
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1.19_手臂护甲细节卡线(下)
[37] 1.20_手背装备卡线(上)
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1.20_手背装备卡线(上)
[38] 1.20_手背装备卡线(下)
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1.20_手背装备卡线(下)
[39] 1.21_肩甲装备初步建立(上)
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1.21_肩甲装备初步建立(上)
[40] 1.21_肩甲装备初步建立(下)
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1.21_肩甲装备初步建立(下)
[41] 1.22_肩甲布线优化及边缘倒角制...
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1.22_肩甲布线优化及边缘倒角制作,(上)
[42] 1.22_肩甲布线优化及边缘倒角制...
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1.22_肩甲布线优化及边缘倒角制作,(下)
[43] 1.23_身体零碎装备制作(上)
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1.23_身体零碎装备制作(上)
[44] 1.23_身体零碎装备制作(下)
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1.23_身体零碎装备制作(下)
[45] 1.24_左手护甲装备制作(上)
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1.24_左手护甲装备制作(上)
[46] 1.24_左手护甲装备制作(下)
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1.24_左手护甲装备制作(下)
[47] 1.25_遮风金属甲制作(上)
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1.25_遮风金属甲制作(上)
[48] 1.25_遮风金属甲制作(下)
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1.25_遮风金属甲制作(下)
[49] 1.26_遮风金属甲纹理制作(上)
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1.26_遮风金属甲纹理制作(上)
[50] 1.26_遮风金属甲纹理制作(下)
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1.26_遮风金属甲纹理制作(下)
[51] 1.27_遮风金属甲纹理制作2(上...
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1.27_遮风金属甲纹理制作2(上)
[52] 1.27_遮风金属甲纹理制作2(下...
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1.27_遮风金属甲纹理制作2(下)
[53] 1.28金属细节卡线(上)
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1.28金属细节卡线(上)
[54] 1.28金属细节卡线(下)
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1.28金属细节卡线(下)
[55] 1.29金属细节卡线2(上)
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1.29金属细节卡线2(上)
[56] 1.29金属细节卡线2(下)
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1.29金属细节卡线2(下)
[57] 1.30手臂毛发(上)
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1.30手臂毛发(上)
[58] 1.30手臂毛发(下)
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1.30手臂毛发(下)
[59] 1.31_布料模型初步雕刻(上)
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1.31_布料模型初步雕刻(上)
[60] 1.31_布料模型初步雕刻(下)
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1.31_布料模型初步雕刻(下)
[61] 1.32_布料模型细致雕刻(上)
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1.32_布料模型细致雕刻(上)
[62] 1.32_布料模型细致雕刻(下)
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1.32_布料模型细致雕刻(下)
[63] 1.33_头部细节深入刻画(上)
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1.33_头部细节深入刻画(上)
[64] 1.33_头部细节深入刻画(下)
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1.33_头部细节深入刻画(下)
[65] 1.34_身体细节深入雕刻(上)
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1.34_身体细节深入雕刻(上)
[66] 1.34_身体细节深入雕刻(下)
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1.34_身体细节深入雕刻(下)
[67] 1.35_身体细节深入雕刻2(上)
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1.35_身体细节深入雕刻2(上)
[68] 1.35_身体细节深入雕刻2(下)
1235播放
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1.35_身体细节深入雕刻2(下)
[69] 1.36_身体细节深入雕刻3(上)
793播放
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1.36_身体细节深入雕刻3(上)
[70] 1.36_身体细节深入雕刻3(下)
656播放
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1.36_身体细节深入雕刻3(下)
[71] 1.37_盔甲细节雕刻(上)
1016播放
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1.37_盔甲细节雕刻(上)
[72] 1.37_盔甲细节雕刻(下)
1264播放
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1.37_盔甲细节雕刻(下)
[73] 1.38盔甲细节破损效果制作(上)
1466播放
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1.38盔甲细节破损效果制作(上)
[74] 1.38盔甲细节破损效果制作(下)
1248播放
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1.38盔甲细节破损效果制作(下)
[75] 1.41头发低模制作(上)
1426播放
09:20
1.41头发低模制作(上)
[76] 1.41头发低模制作(下)
556播放
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1.41头发低模制作(下)
[77] 1.42头发低模制作2(上)
1416播放
05:28
1.42头发低模制作2(上)
[78] 1.42头发低模制作2(下)
1498播放
05:32
1.42头发低模制作2(下)
[79] 1.43头发低模制作3(上)
737播放
05:50
1.43头发低模制作3(上)
[80] 1.43头发低模制作3(下)
1438播放
05:54
1.43头发低模制作3(下)
[81] 1.44头发高模雕刻1(上)
622播放
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1.44头发高模雕刻1(上)
[82] 1.44头发高模雕刻1(下)
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1.44头发高模雕刻1(下)
[83] 1.45头发高模雕刻2(上)
1427播放
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1.45头发高模雕刻2(上)
[84] 1.45头发高模雕刻2(下)
935播放
08:37
1.45头发高模雕刻2(下)
[85] 1.46毛发高模型完成3(上)
524播放
06:19
1.46毛发高模型完成3(上)
[86] 1.46毛发高模型完成3(下)
1401播放
06:17
1.46毛发高模型完成3(下)
[87] 2.1低模拓扑1(上)
936播放
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2.1低模拓扑1(上)
[88] 2.1低模拓扑1(下)
600播放
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2.1低模拓扑1(下)
[89] 2.2低模拓扑2(上)
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2.2低模拓扑2(上)
[90] 2.2低模拓扑2(下)
1035播放
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2.2低模拓扑2(下)
[91] 2.3低模拓扑3(上)
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2.3低模拓扑3(上)
[92] 2.3低模拓扑3(下)
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2.3低模拓扑3(下)
[93] 2.4低模拓扑4(上)
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2.4低模拓扑4(上)
[94] 2.4低模拓扑4(中)
1464播放
11:35
2.4低模拓扑4(中)
[95] 2.4低模拓扑4(下)
604播放
待播放
2.4低模拓扑4(下)
[96] 3.1低模UV拆分(上)
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3.1低模UV拆分(上)
[97] 3.1低模UV拆分(下)
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3.1低模UV拆分(下)
[98] 3.2低模UV整合(上)
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3.2低模UV整合(上)
[99] 3.2低模UV整合(下)
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3.2低模UV整合(下)
[100] 【3Dmax+zbrush】次世代...
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【3Dmax+zbrush】次世代角色,max布线-衣服身体,装备,头发,金属等等全流程制作雕刻(4...(上)
[101] 【3Dmax+zbrush】次世代...
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[102] 【3Dmax+zbrush】次世代...
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[103] 【3Dmax+zbrush】次世代...
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【3Dmax+zbrush】次世代角色,max布线-衣服身体,装备,头发,金属等等全流程制作雕刻(4...(下)
[104] 4.2烘焙2(上)
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[105] 4.2烘焙2(下)
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4.2烘焙2(下)
[106] 5.1颜色贴图材质ID制作(上)
1341播放
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5.1颜色贴图材质ID制作(上)
[107] 5.1颜色贴图材质ID制作(下)
909播放
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5.1颜色贴图材质ID制作(下)
[108] 5.2颜色贴图材质ID制作及头发通...
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5.2颜色贴图材质ID制作及头发通道(上)
[109] 5.2颜色贴图材质ID制作及头发通...
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5.2颜色贴图材质ID制作及头发通道(下)
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5.3颜色贴图金属材质绘制1(上)
[111] 5.3颜色贴图金属材质绘制1(下)
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5.3颜色贴图金属材质绘制1(下)
[112] 5.4颜色贴图金属材质绘制2(上)
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5.4颜色贴图金属材质绘制2(上)
[113] 5.4颜色贴图金属材质绘制2(下)
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5.4颜色贴图金属材质绘制2(下)
[114] 5.5颜色贴图金属材质绘制3(上)
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5.5颜色贴图金属材质绘制3(上)
[115] 5.5颜色贴图金属材质绘制3(下)
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07:49
5.5颜色贴图金属材质绘制3(下)
[116] 5.6颜色贴图金属材质绘制4(上)
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5.6颜色贴图金属材质绘制4(上)
[117] 5.6颜色贴图金属材质绘制4(下)
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5.6颜色贴图金属材质绘制4(下)
[118] 5.7颜色贴图金属材质绘制5(上)
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5.7颜色贴图金属材质绘制5(上)
[119] 5.7颜色贴图金属材质绘制5(下)
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5.7颜色贴图金属材质绘制5(下)
[120] 5.8身体颜色贴图绘制(上)
826播放
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5.8身体颜色贴图绘制(上)
[121] 5.8身体颜色贴图绘制(下)
573播放
08:26
5.8身体颜色贴图绘制(下)
[122] 5.9头发颜色贴图绘制(上)
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06:40
5.9头发颜色贴图绘制(上)
[123] 5.9头发颜色贴图绘制(下)
610播放
06:46
5.9头发颜色贴图绘制(下)
[124] 5.10高光贴图绘制(上)
734播放
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5.10高光贴图绘制(上)
[125] 5.10高光贴图绘制(下)
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10:37
5.10高光贴图绘制(下)
[126] 5.11贴图调整,渲染(上)
1062播放
09:28
5.11贴图调整,渲染(上)
[127] 5.11贴图调整,渲染(下)
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