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_给环境添加碰撞器Collider
1349 播放
赤豆与茯苓
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[1] _游戏预览和介绍
9595播放
25:26
_游戏预览和介绍
[2] _导入场景资源,搭建场景
2959播放
16:36
_导入场景资源,搭建场景
[3] _给场景添加光,设置鼠标指针图片
1914播放
04:35
_给场景添加光,设置鼠标指针图片
[4] _给场景添加水面和天空盒子
1801播放
06:15
_给场景添加水面和天空盒子
[5] _实现镜头缓慢拉近的效果
1509播放
05:20
_实现镜头缓慢拉近的效果
[6] _使用NGUI和白色图片给场景添加...
1772播放
05:41
_使用NGUI和白色图片给场景添加渐显效果
[7] _设计开始的界面,开始加载按钮和l...
1626播放
10:24
_设计开始的界面,开始加载按钮和logo显示
[8] _处理任何按键按下的事件
1905播放
07:24
_处理任何按键按下的事件
[9] _处理开始游戏和加载游戏按钮的按下
1342播放
07:54
_处理开始游戏和加载游戏按钮的按下
[10] _给开始场景添加背景声音和按钮点击...
1502播放
03:38
_给开始场景添加背景声音和按钮点击的声音
[11] _开始角色创建场景,导入模型和UI...
1355播放
06:10
_开始角色创建场景,导入模型和UI资源
[12] _完成角色创建界面的UI设计
1864播放
06:56
_完成角色创建界面的UI设计
[13] _设计idle状态的两个角色
1184播放
04:23
_设计idle状态的两个角色
[14] _控制所有的角色的创建和显示
1322播放
07:04
_控制所有的角色的创建和显示
[15] _控制角色的上一个和下一个的选择
679播放
06:06
_控制角色的上一个和下一个的选择
[16] _处理名称的输入和场景的切换
1123播放
03:41
_处理名称的输入和场景的切换
[17] _进入第三个场景,游戏运行场景
1584播放
04:24
_进入第三个场景,游戏运行场景
[18] _标签管理
1303播放
05:34
_标签管理
[19] _实现角色行走的点击效果
719播放
10:44
_实现角色行走的点击效果
[20] _控制主角移动的朝向
674播放
09:10
_控制主角移动的朝向
[21] _控制主角的移动
1154播放
08:38
_控制主角的移动
[22] .0_控制主角的移动动画的播放
1047播放
07:54
.0_控制主角的移动动画的播放
[23] .1_完善主角的移动控制
868播放
07:49
.1_完善主角的移动控制
[24] _控制相机跟随主角的移动
1033播放
04:13
_控制相机跟随主角的移动
[25] _使用鼠标滑动控制相机视野的拉近和...
1311播放
08:18
_使用鼠标滑动控制相机视野的拉近和拉远效果
[26] _控制拉近和拉远的视野距离
1374播放
02:23
_控制拉近和拉远的视野距离
[27] _控制视野的左右旋转
976播放
08:53
_控制视野的左右旋转
[28] _控制视野的上下旋转和范围限制
1608播放
13:59
_控制视野的上下旋转和范围限制
[29] _给角色添加状态信息
1510播放
02:12
_给角色添加状态信息
[30] _在场景中添加老爷爷这个NPC
1407播放
03:45
_在场景中添加老爷爷这个NPC
[31] _设计任务对话框的背景
688播放
05:16
_设计任务对话框的背景
[32] _任务系统-设计任务的内容
1344播放
05:12
_任务系统-设计任务的内容
[33] _任务系统-处理对话框的显示和隐藏
950播放
07:36
_任务系统-处理对话框的显示和隐藏
[34] _任务系统-处理任务的接收和任务进...
874播放
15:19
_任务系统-处理任务的接收和任务进度的记录
[35] _任务系统-完成任务的处理和金币的...
930播放
03:49
_任务系统-完成任务的处理和金币的获得
[36] _鼠标指针管理系统
1379播放
10:28
_鼠标指针管理系统
[37] _开发功能面板
584播放
10:43
_开发功能面板
[38] _功能按钮点击事件的监听
1156播放
03:07
_功能按钮点击事件的监听
[39] _物品信息管理系统,分析物品信息属...
1610播放
09:34
_物品信息管理系统,分析物品信息属性,建立信息清单
[40] _创建物品信息的管理类
1269播放
06:24
_创建物品信息的管理类
[41] _在程序中读取文本,将物品信息读取...
1190播放
16:42
_在程序中读取文本,将物品信息读取到内存中
[42] _设计背包系统的UI界面
1843播放
12:50
_设计背包系统的UI界面
[43] _控制背包物品的管理
771播放
08:30
_控制背包物品的管理
[44] _创建背包系统里面的物品Prefa...
664播放
12:22
_创建背包系统里面的物品Prefab
[45] _控制物品方格对物品信息的管理
873播放
09:23
_控制物品方格对物品信息的管理
[46] _背包系统-实现物品拾取物品的功能
1490播放
21:59
_背包系统-实现物品拾取物品的功能
[47] _背包系统-实现物品拖拽功能
703播放
15:12
_背包系统-实现物品拖拽功能
[48] _背包系统-控制背包的显示和隐藏
763播放
10:39
_背包系统-控制背包的显示和隐藏
[49] _背包系统-设计物品信息提示框
620播放
27:32
_背包系统-设计物品信息提示框
[50] _添加主角属性,设计状态信息面板
943播放
10:09
_添加主角属性,设计状态信息面板
[51] _状态信息管理系统-控制信息的更新
1609播放
15:45
_状态信息管理系统-控制信息的更新
[52] _状态信息管理系统-控制信息的显示...
1260播放
06:34
_状态信息管理系统-控制信息的显示和加点效果
[53] _添加药店商人
2022播放
07:05
_添加药店商人
[54] _药品系统-设计药品购买列表
2235播放
16:34
_药品系统-设计药品购买列表
[55] _药品系统-药品购买功能
1207播放
23:31
_药品系统-药品购买功能
[56] _装备系统-设计装备面板
848播放
09:29
_装备系统-设计装备面板
[57] _装备系统-添加装备信息,和装备信...
887播放
19:25
_装备系统-添加装备信息,和装备信息的读取
[58] _装备系统-设计装备信息的描述信息...
603播放
09:07
_装备系统-设计装备信息的描述信息的显示
[59] _解决Textasset文本文件中...
926播放
02:40
_解决Textasset文本文件中文读取Bug
[60] _装备系统-处理装备穿戴功能
1218播放
19:28
_装备系统-处理装备穿戴功能
[61] _装备系统-完成装备的穿戴和穿戴替...
1410播放
10:20
_装备系统-完成装备的穿戴和穿戴替换
[62] _装备系统-处理装备的卸下功能
562播放
07:50
_装备系统-处理装备的卸下功能
[63] _装备系统-处理装备对角色属性的影...
545播放
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_装备系统-处理装备对角色属性的影响计算
[64] _技能系统-分析技能的属性和技能信...
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_技能系统-分析技能的属性和技能信息的存储
[65] _技能系统-创建技能信息的类和单例...
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_技能系统-创建技能信息的类和单例模式
[66] _技能系统-把技能信息读取到内存,...
1004播放
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_技能系统-把技能信息读取到内存,并使用字典进行管理
[67] _技能系统-设计技能面板
1020播放
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_技能系统-设计技能面板
[68] _技能系统-设计技能列表(使用Sc...
1391播放
18:58
_技能系统-设计技能列表(使用ScrollView)
[69] _技能系统-控制每一个技能项的显示...
915播放
10:40
_技能系统-控制每一个技能项的显示更新
[70] _技能系统-使用代码加载技能列表
1292播放
10:35
_技能系统-使用代码加载技能列表
[71] _技能系统-设计快捷键栏
1140播放
11:44
_技能系统-设计快捷键栏
[72] _技能系统-控制技能的拖动(拖拽到...
761播放
17:01
_技能系统-控制技能的拖动(拖拽到快捷栏)
[73] _技能系统-处理技能的快捷方式设置
920播放
13:53
_技能系统-处理技能的快捷方式设置
[74] _技能系统-处理技能随着等级是否可...
827播放
10:14
_技能系统-处理技能随着等级是否可用
[75] _显示角色头像
1536播放
10:28
_显示角色头像
[76] _显示角色的基本信息(血条和蓝条)
536播放
14:33
_显示角色的基本信息(血条和蓝条)
[77] _提供接口来更新主角基本状态信息的...
820播放
13:37
_提供接口来更新主角基本状态信息的显示
[78] _小地图-设计小地图的显示
1883播放
09:34
_小地图-设计小地图的显示
[79] _小地图-设置小地图上的标识
1040播放
06:51
_小地图-设置小地图上的标识
[80] _小地图-实现小地图的放大和缩小效...
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_小地图-实现小地图的放大和缩小效果
[81] _武器商店-添加武器商人NPC
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_武器商店-添加武器商人NPC
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_武器商店-处理武器的购买功能
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_处理药品快捷方式的使用
[87] _处理经验条和升级
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_处理经验条和升级
[88] _给环境添加碰撞器Collider
1349播放
待播放
_给环境添加碰撞器Collider
[89] _开发敌人小狼
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_开发敌人小狼
[90] _控制小狼的随机移动巡逻
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_控制小狼的随机移动巡逻
[91] _控制小狼被打中的效果
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_控制小狼被打中的效果
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25:19
_显示Miss效果
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_敌人自动攻击部分-分析属性,和自动跟随目标
[94] _敌人自动攻击-攻击动画的播放和随...
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_敌人自动攻击-攻击动画的播放和随机疯狂攻击
[95] _给主角添加战斗系统
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_给主角添加战斗系统
[96] _控制主角朝向敌人移动和动画播放
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11:07
_控制主角朝向敌人移动和动画播放
[97] _控制主角对敌人的攻击的动画实现,...
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_控制主角对敌人的攻击的动画实现,和自动循环攻击
[98] _添加攻击的特效和掉血的效果
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12:14
_添加攻击的特效和掉血的效果
[99] _开发敌人的孵化器
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09:12
_开发敌人的孵化器
[100] _开发敌人死亡后经验值的获得和任务...
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11:19
_开发敌人死亡后经验值的获得和任务的奖励
[101] _控制主角的受攻击的效果(掉血)
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_控制主角的受攻击的效果(掉血)
[102] _给环境添加BOSS
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_给环境添加BOSS
[103] _添加技能额外信息的存储
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_添加技能额外信息的存储
[104] _技能系统-使用增益技能
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_技能系统-使用增益技能
[105] _技能系统-使用增强技能
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[106] _技能系统-使用单个目标技能
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