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33.结合MoGraph与变形器 --制作一盒颜料(中)
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      [9] 8.属性管理器 --大脑!掌握核心...
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      [20] 17.“工具”_part1(上)
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      [22] 18.“工具”_part2(上)
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      [23] 18.“工具”_part2(下)
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      [24] 20.“建模”--从菜单开始建模之...
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      [25] 20.“建模”--从菜单开始建模之...
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      [26] 23.工作平面与引导线(上)
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      [27] 23.工作平面与引导线(下)
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      [28] 24.捕捉系统(上)
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      [29] 24.捕捉系统(下)
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      [30] 25.桌子和石膏体 --从搭建参数...
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      [31] 25.桌子和石膏体 --从搭建参数...
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      [32] 26.第一个多边形建模对象
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      [33] 27.丰富多样的建模方式 --画框...
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      [34] 27.丰富多样的建模方式 --画框...
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      [35] 29.硬多边形建模 --用第一种方...
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      [36] 29.硬多边形建模 --用第一种方...
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      [37] 30.硬多边形建模 --用第一种方...
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      [38] 30.硬多边形建模 --用第一种方...
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      [39] 31.经典多边形建模 --用第二种...
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      [40] 31.经典多边形建模 --用第二种...
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      [41] 32.经典多边形建模 --用第二种...
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