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P7 - 更好的移动脚本及数组使用(上)
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P1 - 制作主角及移动(上)
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P1 - 制作主角及移动(中)
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P1 - 制作主角及移动(下)
[4] P2 - 子弹及方向控制(上)
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P2 - 子弹及方向控制(上)
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[6] P3 - 弹性变形及子弹冷却(上)
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P3 - 弹性变形及子弹冷却(上)
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[8] P4 - 基本的敌人AI行为(上)
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[9] P4 - 基本的敌人AI行为(下)
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[10] P5 - 利用状态机来优化敌人AI...
1490播放
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P5 - 利用状态机来优化敌人AI(上)
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[12] P6 - 给敌人增加回击能力(上)
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P6 - 给敌人增加回击能力(上)
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[14] P7 - 更好的移动脚本及数组使用...
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待播放
P7 - 更好的移动脚本及数组使用(上)
[15] P7 - 更好的移动脚本及数组使用...
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[25] P13 - 优化敌人移动效果(上)
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[27] P14 - 简单的游戏暂停功能(上...
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[31] P16 - 游戏菜单(上)
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[33] P17 - 无敌框架(上)
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