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      [1] _游戏预览和介绍
      9455播放
      待播放
      [2] _导入场景资源,搭建场景
      2899播放
      16:36
      [3] _给场景添加光,设置鼠标指针图片
      1914播放
      04:35
      [4] _给场景添加水面和天空盒子
      1801播放
      06:15
      [5] _实现镜头缓慢拉近的效果
      1509播放
      05:20
      [6] _使用NGUI和白色图片给场景添加...
      1772播放
      05:41
      [7] _设计开始的界面,开始加载按钮和l...
      1626播放
      10:24
      [8] _处理任何按键按下的事件
      1905播放
      07:24
      [9] _处理开始游戏和加载游戏按钮的按下
      1342播放
      07:54
      [10] _给开始场景添加背景声音和按钮点击...
      1502播放
      03:38
      [11] _开始角色创建场景,导入模型和UI...
      1355播放
      06:10
      [12] _完成角色创建界面的UI设计
      1864播放
      06:56
      [13] _设计idle状态的两个角色
      1184播放
      04:23
      [14] _控制所有的角色的创建和显示
      1322播放
      07:04
      [15] _控制角色的上一个和下一个的选择
      679播放
      06:06
      [16] _处理名称的输入和场景的切换
      1123播放
      03:41
      [17] _进入第三个场景,游戏运行场景
      1584播放
      04:24
      [18] _标签管理
      1303播放
      05:34
      [19] _实现角色行走的点击效果
      719播放
      10:44
      [20] _控制主角移动的朝向
      674播放
      09:10
      [21] _控制主角的移动
      1154播放
      08:38
      [22] .0_控制主角的移动动画的播放
      1047播放
      07:54
      [23] .1_完善主角的移动控制
      868播放
      07:49
      [24] _控制相机跟随主角的移动
      1033播放
      04:13
      [25] _使用鼠标滑动控制相机视野的拉近和...
      1311播放
      08:18
      [26] _控制拉近和拉远的视野距离
      1374播放
      02:23
      [27] _控制视野的左右旋转
      976播放
      08:53
      [28] _控制视野的上下旋转和范围限制
      1608播放
      13:59
      [29] _给角色添加状态信息
      1510播放
      02:12
      [30] _在场景中添加老爷爷这个NPC
      1407播放
      03:45
      [31] _设计任务对话框的背景
      688播放
      05:16
      [32] _任务系统-设计任务的内容
      1344播放
      05:12
      [33] _任务系统-处理对话框的显示和隐藏
      950播放
      07:36
      [34] _任务系统-处理任务的接收和任务进...
      874播放
      15:19
      [35] _任务系统-完成任务的处理和金币的...
      930播放
      03:49
      [36] _鼠标指针管理系统
      1379播放
      10:28
      [37] _开发功能面板
      584播放
      10:43
      [38] _功能按钮点击事件的监听
      1156播放
      03:07
      [39] _物品信息管理系统,分析物品信息属...
      1610播放
      09:34
      [40] _创建物品信息的管理类
      1269播放
      06:24
      [41] _在程序中读取文本,将物品信息读取...
      1190播放
      16:42
      [42] _设计背包系统的UI界面
      1843播放
      12:50
      [43] _控制背包物品的管理
      771播放
      08:30
      [44] _创建背包系统里面的物品Prefa...
      664播放
      12:22
      [45] _控制物品方格对物品信息的管理
      873播放
      09:23
      [46] _背包系统-实现物品拾取物品的功能
      1490播放
      21:59
      [47] _背包系统-实现物品拖拽功能
      703播放
      15:12
      [48] _背包系统-控制背包的显示和隐藏
      763播放
      10:39
      [49] _背包系统-设计物品信息提示框
      620播放
      27:32
      [50] _添加主角属性,设计状态信息面板
      943播放
      10:09
      [51] _状态信息管理系统-控制信息的更新
      1609播放
      15:45
      [52] _状态信息管理系统-控制信息的显示...
      1260播放
      06:34
      [53] _添加药店商人
      2022播放
      07:05
      [54] _药品系统-设计药品购买列表
      2235播放
      16:34
      [55] _药品系统-药品购买功能
      1207播放
      23:31
      [56] _装备系统-设计装备面板
      848播放
      09:29
      [57] _装备系统-添加装备信息,和装备信...
      887播放
      19:25
      [58] _装备系统-设计装备信息的描述信息...
      603播放
      09:07
      [59] _解决Textasset文本文件中...
      926播放
      02:40
      [60] _装备系统-处理装备穿戴功能
      1218播放
      19:28
      [61] _装备系统-完成装备的穿戴和穿戴替...
      1410播放
      10:20
      [62] _装备系统-处理装备的卸下功能
      562播放
      07:50
      [63] _装备系统-处理装备对角色属性的影...
      545播放
      11:03
      [64] _技能系统-分析技能的属性和技能信...
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      [65] _技能系统-创建技能信息的类和单例...
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      [66] _技能系统-把技能信息读取到内存,...
      1004播放
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      [67] _技能系统-设计技能面板
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      [68] _技能系统-设计技能列表(使用Sc...
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      [69] _技能系统-控制每一个技能项的显示...
      915播放
      10:40
      [70] _技能系统-使用代码加载技能列表
      1292播放
      10:35
      [71] _技能系统-设计快捷键栏
      1140播放
      11:44
      [72] _技能系统-控制技能的拖动(拖拽到...
      761播放
      17:01
      [73] _技能系统-处理技能的快捷方式设置
      900播放
      13:53
      [74] _技能系统-处理技能随着等级是否可...
      827播放
      10:14
      [75] _显示角色头像
      1536播放
      10:28
      [76] _显示角色的基本信息(血条和蓝条)
      536播放
      14:33
      [77] _提供接口来更新主角基本状态信息的...
      820播放
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      [78] _小地图-设计小地图的显示
      1883播放
      09:34
      [79] _小地图-设置小地图上的标识
      1040播放
      06:51
      [80] _小地图-实现小地图的放大和缩小效...
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