APP下载
反馈
炸弹的状态
809 播放
收藏
下载
手机看
登录后可发评论

评论沙发是我的~

热门评论(0)
    全部评论(0)
      选集(68)
      自动播放
      [1] 相关资料介绍
      1.4万播放
      02:16
      [2] 一个移动的角色
      5382播放
      13:30
      [3] 碰撞的检测
      1805播放
      13:42
      [4] 碰撞遮罩和精灵起源
      1370播放
      06:06
      [5] Sprite索引和图像速度
      1260播放
      08:09
      [6] 雪碧规模
      1561播放
      07:10
      [7] 变量的使用
      760播放
      09:08
      [8] 有关数组的内容
      756播放
      07:36
      [9] 建立二维数组
      756播放
      03:43
      [10] 枚举相关内容
      795播放
      07:16
      [11] Sprite查找表
      979播放
      12:31
      [12] 使用轴输入
      1124播放
      18:24
      [13] 如何导入脚本
      890播放
      06:18
      [14] 如何轴运动
      1539播放
      16:48
      [15] 自动拼接操作
      1429播放
      07:38
      [16] 图层的问题
      773播放
      05:11
      [17] 有限状态机和攻击
      862播放
      17:14
      [18] 动画脚本设计
      2138播放
      06:39
      [19] RollEvade状态
      726播放
      16:27
      [20] 草和画面深度
      811播放
      08:55
      [21] 接线盒设计
      1753播放
      25:12
      [22] 敌人的父级代码
      1129播放
      11:17
      [23] 怪物设计:豪猪
      1528播放
      22:05
      [24] 豪猪的攻击
      1670播放
      10:50
      [25] Hurtbox脚本
      1432播放
      21:23
      [26] 整理伤害槽
      1360播放
      02:41
      [27] 游戏的对象
      1540播放
      08:36
      [28] 关于输入对象
      776播放
      09:55
      [29] 影响的对象
      941播放
      06:26
      [30] 草的影响问题
      736播放
      02:57
      [31] 敌人命中和死亡效果
      744播放
      04:41
      [32] 玩家点击逻辑和状态
      1575播放
      13:32
      [33] 闪现的脚本
      1343播放
      12:50
      [34] 如何跟随玩家
      949播放
      07:57
      [35] 跟随玩家使用Lerp
      1036播放
      04:16
      [36] 像素完美的移动相机使用舍入
      815播放
      08:02
      [37] 添加声音效果
      1051播放
      06:17
      [38] 添加背景音乐
      1986播放
      02:53
      [39] 房间的继承
      1489播放
      10:05
      [40] 门和启动位置
      1256播放
      22:05
      [41] 拾取对象和宝石
      1406播放
      16:12
      [42] 玩家血量设置
      787播放
      09:45
      [43] UI交互设计
      5790播放
      20:34
      [44] 通过停用对象来暂停游戏
      927播放
      05:14
      [45] 暂停时绘制游戏
      1052播放
      07:47
      [46] 在暂停期间保持对象活动
      636播放
      04:34
      [47] 创建并添加库存
      1055播放
      11:31
      [48] 创建库存项
      898播放
      09:39
      [49] 关于画的库存
      879播放
      16:04
      [50] 浏览库存和装备项目
      1120播放
      18:57
      [51] 炸弹的状态
      809播放
      待播放
      [52] 关于夹持视图
      1052播放
      04:40
      [53] 耐力的设定
      1054播放
      07:26
      [54] UI的耐力
      1744播放
      05:01
      [55] 蝙蝠的敌人
      1545播放
      18:17
      [56] 大黄蜂的敌人
      864播放
      24:44
      [57] 软碰撞设计
      745播放
      06:58
      [58] 移动脚本第1部分
      1181播放
      15:12
      [59] 移动脚本第2部分
      1294播放
      08:08
      [60] 记住销毁对象
      939播放
      17:26
      [61] 标题屏幕设计
      1259播放
      20:45
      [62] 基本保存和装入
      760播放
      29:20
      [63] 保存和装载库存
      1219播放
      22:43
      [64] 保存和加载被破坏的对象和活动项目
      1315播放
      33:21
      [65] 石中之剑设计
      1345播放
      43:20
      [66] 基本的弓箭
      2244播放
      30:13
      [67] 弓形抛光第1部分
      1274播放
      23:03
      [68] 弓形抛光第2部分
      1276播放
      08:05
      为你推荐
      02:14
      车底被安装炸弹,他竟然用这种方法拆...
      1111播放
      01:05
      车子上被安装了炸弹 一家三口陷入生...
      1291播放
      02:17
      这里投下的炸弹,竟然是整个二战期间...
      1427播放
      02:40
      男孩喜欢研究炸弹,最后竟造出了第一...
      2161播放
      03:44
      男人发现一个奇怪的黑盒子,仔细一看...
      1548播放
      03:50
      “吸血鬼”投掷燃烧弹和重型爆破弹,...
      1146播放
      00:22
      雪域争锋 单兵火箭弹实弹射击震撼来...
      639播放
      00:03
      开火!直击反坦克火箭实弹射击现场
      1348播放
      02:06
      打造迷你诸葛连弩,发射牙签威力很大
      2007播放
      00:32
      燃!近距离感受火箭炮威力
      1425播放
      12:20
      躺着上膛射程六百米,现在看两千多年...
      4516播放
      03:23
      AK、手枪、重机枪、火箭弹...去...
      2810播放
      11:00
      万能改枪手02:冲锋枪升级(上)
      1100播放