【华中科技大学】《游戏学导论》熊硕
本课程共42集 翻译完 欢迎学习
课程列表
【第1集】01 概论 游戏起源、历史与构成(上) 译
【第2集】01 概论 游戏起源、历史与构成(中) 译
【第3集】01 概论 游戏起源、历史与构成(下) 译
【第4集】02 认知·初阶 游戏与传播学(上) 译
【第5集】02 认知·初阶 游戏与传播学(中) 译
【第6集】02 认知·初阶 游戏与传播学(下) 译
【第7集】03 认知·进阶 严肃游戏与游戏化(上) 译
【第8集】03 认知·进阶 严肃游戏与游戏化(中) 译
【第9集】03 认知·进阶 严肃游戏与游戏化(下) 译
【第10集】04 游戏策划·起手式、需求与技巧(上) 译
【第11集】04 游戏策划·起手式、需求与技巧(中) 译
【第12集】04 游戏策划·起手式、需求与技巧(下) 译
【第13集】05 游戏策划·工程、SPIRAL(上) 译
【第14集】05 游戏策划·工程、SPIRAL(中) 译
【第15集】05 游戏策划·工程、SPIRAL(下) 译
【第16集】06 游戏策划·文案叙事、剧本与角色(上) 译
【第17集】06 游戏策划·文案叙事、剧本与角色(中) 译
【第18集】06 游戏策划·文案叙事、剧本与角色(下) 译
【第19集】07 游戏策划·文案叙事、结构和选项(上) 译
【第20集】07 游戏策划·文案叙事、结构和选项(中) 译
【第21集】07 游戏策划·文案叙事、结构和选项(下) 译
【第22集】08 系统策划·游戏框架 分层四元法(上) 译
【第23集】08 系统策划·游戏框架 分层四元法(中) 译
【第24集】08 系统策划·游戏框架 分层四元法(下) 译
【第25集】09 游戏策划·规则的制定者、博弈(一)(上) 译
【第26集】09 游戏策划·规则的制定者、博弈(一)(中) 译
【第27集】09 游戏策划·规则的制定者、博弈(一)(下) 译
【第28集】10 游戏策划·规则的制定者、博弈(二)(上) 译
【第29集】10 游戏策划·规则的制定者、博弈(二)(中) 译
【第30集】10 游戏策划·规则的制定者、博弈(二)(下) 译
【第31集】11 游戏策划·终、数值之美(一)(上) 译
【第32集】11 游戏策划·终、数值之美(一)(中) 译
【第33集】11 游戏策划·终、数值之美(一)(下) 译
【第34集】12 游戏策划·终、数值之美(二)(上) 译
【第35集】12 游戏策划·终、数值之美(二)(中) 译
【第36集】12 游戏策划·终、数值之美(二)(下) 译
【第37集】13 游戏中的人工智能 决策与搜索(上) 译
【第38集】13 游戏中的人工智能 决策与搜索(中) 译
【第39集】13 游戏中的人工智能 决策与搜索(下) 译
【第40集】14 终 尾声、从过去通往未来的诸君(上) 译
【第41集】14 终 尾声、从过去通往未来的诸君(中) 译
【第42集】14 终 尾声、从过去通往未来的诸君(下) 译
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