
C和C++游戏趣味编程
本课程共30集 翻译完 欢迎学习
课程列表
【第2集】1 C和C++与开发环境介绍(上) 译
【第3集】1 C和C++与开发环境介绍(下) 译
【第6集】2.1 游戏开发库与静止小球(上) 译
【第7集】2.1 游戏开发库与静止小球(下) 译
【第8集】2.2 利用变量修改多个小球的属性(上) 译
【第9集】2.2 利用变量修改多个小球的属性(下) 译
【第11集】2.4 if实现小球落地反弹(上) 译
【第12集】2.4 if实现小球落地反弹(下) 译
【第15集】C和C++游戏趣味编程(3.1 字符)(上) 译
【第16集】C和C++游戏趣味编程(3.1 字符)(下) 译
【第17集】3.2 按空格键控制小球起跳(上) 译
【第18集】3.2 按空格键控制小球起跳(下) 译
【第20集】3.4 小球和方块的碰撞判断(上) 译
【第21集】3.4 小球和方块的碰撞判断(下) 译
【第30集】第6章 见缝插圆(上) 译
【第31集】第6章 见缝插圆(下) 译
【第33集】第7章 贪吃蛇(上) 译
【第34集】第7章 贪吃蛇(下) 译
【第36集】第8章 十步万度(上) 译
【第37集】第8章 十步万度(下) 译
【第38集】第9章 推箱子(上) 译
【第39集】第9章 推箱子(下) 译
【第41集】第10章 十字消除(上) 译
【第42集】第10章 十字消除(下) 译
【第46集】第12章 坚持一百秒(上) 译
【第47集】第12章 坚持一百秒(下) 译
【第49集】第13章 祖玛(上) 译
【第50集】第13章 祖玛(下) 译
【第52集】第14章 火柴人的无尽冒险(上) 译
【第53集】第14章 火柴人的无尽冒险(下) 译
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