Unity3D零基础教程-合成大西瓜游戏开发|3小时完整实战教学精讲(C#/程序员/unity 3d)
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【第1集】合成大西瓜_001 译
【第2集】Unity3D零基础教程-合成大西瓜游戏开发|3小时完整实战教学精讲(C#/程序员/unity 3d... 译
【第3集】合成大西瓜002_Unity3D游戏结构以及引擎视图简介 译
【第4集】合成大西瓜003_游戏内容逻辑分析资源导入 译
【第5集】合成大西瓜004_添加水果墙壁等游戏对象(上) 译
【第6集】合成大西瓜004_添加水果墙壁等游戏对象(下) 译
【第7集】合成大西瓜005_给水果墙壁添加物理碰撞(上) 译
【第8集】合成大西瓜005_给水果墙壁添加物理碰撞(下) 译
【第9集】合成大西瓜006_给水果墙壁添加弹性 译
【第10集】合成大西瓜007_给水果添加枚举类型 译
【第11集】合成大西瓜008_创建待命水果并跟随鼠标调整位置(上) 译
【第12集】合成大西瓜008_创建待命水果并跟随鼠标调整位置(下) 译
【第13集】合成大西瓜009_松开鼠标水果掉落穿件新的待命水果 译
【第14集】合成大西瓜010_游戏状态与水果状态管理水果边界限制(上) 译
【第15集】合成大西瓜010_游戏状态与水果状态管理水果边界限制(下) 译
【第16集】合成大西瓜011_合成大一号的西瓜(上) 译
【第17集】合成大西瓜011_合成大一号的西瓜(下) 译
【第18集】合成大西瓜012_相互碰撞事件限制与合成水果尺寸变化(上) 译
【第19集】合成大西瓜012_相互碰撞事件限制与合成水果尺寸变化(下) 译
【第20集】合成大西瓜013_合成水果得分 译
【第21集】合成大西瓜014_游戏结束与游戏结束得分以及游戏的重新加载(上) 译
【第22集】合成大西瓜014_游戏结束与游戏结束得分以及游戏的重新加载(下) 译
【第23集】合成大西瓜015_历史最高分 译
【第24集】合成大西瓜016_游戏音效 译
【第25集】合成大西瓜017_PC发布与安卓发布 译
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