【Unity从入门到精通】2021最新C#/Unity脚本开发基础教程(unity学习/unity课程/unity入门/unity入门教程/unity开发)
本课程共12集 翻译完 欢迎学习
课程列表
【第3集】Unity引擎视图游戏结构介绍_002(上) 译
【第4集】Unity引擎视图游戏结构介绍_002(下) 译
【第5集】Unity对象与脚本的初步认识_003(上) 译
【第6集】Unity对象与脚本的初步认识_003(下) 译
【第7集】练习一_使用脚本操纵对象_004(上) 译
【第8集】练习一_使用脚本操纵对象_004(下) 译
【第9集】加深认知理解Unity脚本_005 译
【第10集】Unity_Manual手册使用_006 译
【第11集】练习二_通过脚本构造控制GameObject_007(上) 译
【第12集】练习二_通过脚本构造控制GameObject_007(下) 译
【第13集】练习二_SendMessage方法_008(上) 译
【第14集】练习二_SendMessage方法_008(下) 译
【第15集】碰撞触发事件_009(上) 译
【第16集】碰撞触发事件_009(下) 译
【第17集】鼠标事件_010 译
【第18集】时间帧率函数_011 译
【第19集】游戏退出场景加载_012 译
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