【中国传媒大学】《数字媒体技术概论》严明、张岳(已完结)
本课程共24集 翻译完 欢迎学习
课程列表
【第1集】1.1媒体概念及分类 译
【第2集】1.2数字媒体技术的发展 译
【第3集】1.3数字媒体技术的研究领域 译
【第4集】1.4数字媒体技术的特点及应用 译
【第5集】2.1图像基础知识 译
【第6集】2.2数字图像处理的关键技术(上) 译
【第7集】2.2数字图像处理的关键技术(下) 译
【第8集】2.3视频基础知识 译
【第9集】2.4数字视频关键技术 译
【第10集】2.5图像/视频技术应用 译
【第11集】3.1计算机视觉定义及概述 译
【第12集】3.2计算机视觉的主要研究内容 译
【第13集】3.3人工智能与深度学习 译
【第14集】3.4计算机视觉主要应用 译
【第15集】4.1数字语音的基本概念(上) 译
【第16集】4.1数字语音的基本概念(下) 译
【第17集】4.2数字语音技术主要研究方向 译
【第18集】4.3语音识别(上) 译
【第19集】4.3语音识别(下) 译
【第20集】4.4声纹识别与语音合成 译
【第21集】5.1计算机图形学概念 译
【第22集】5.2计算机图形学的发展及应用 译
【第23集】【中国传媒大学】《数字媒体技术概论》严明、张岳(已完结)(5.3色彩)(上) 译
【第24集】【中国传媒大学】《数字媒体技术概论》严明、张岳(已完结)(5.3色彩)(下) 译
【第25集】5.4光照模型与纹理映射(上) 译
【第26集】5.4光照模型与纹理映射(下) 译
【第27集】5.5动画基本概念 译
【第28集】5.6动画的制作 译
【第29集】5.7常见动画技术 译
【第30集】6.1游戏的界定与分类 译
【第31集】6.2游戏产业现状概述 译
【第32集】6.3游戏核心模块与开发团队 译
【第33集】6.4游戏引擎简介 译
【第34集】7.1数据压缩的基本原理(上) 译
【第35集】7.1数据压缩的基本原理(下) 译
【第36集】7.2音频数据的压缩编码(上) 译
【第37集】7.2音频数据的压缩编码(下) 译
【第38集】7.3数字图像的压缩编码(上) 译
【第39集】7.3数字图像的压缩编码(下) 译
【第40集】7.4数字视频的压缩编码(上) 译
【第41集】7.4数字视频的压缩编码(下) 译
【第42集】8.1大数据及视觉大数据(上) 译
【第43集】8.1大数据及视觉大数据(下) 译
【第44集】8.2数据分析和数据挖掘(上) 译
【第45集】8.2数据分析和数据挖掘(下) 译
【第46集】8.3大数据在视频分析里的应用 译
【第47集】8.4信息可视化技术 译
【第48集】9.1存储的基本概念及发展历史 译
【第49集】9.2数据中心 译
【第50集】9.3云计算及存储技术的应用 译
【第51集】9.4多媒体网络传输技术 译
【第52集】9.5多媒体网络传输技术 译
【第53集】10.1密码学的历史和古典加密算法 译
【第54集】10.2现代加密算法(上) 译
【第55集】10.2现代加密算法(下) 译
【第56集】10.3数字水印 译
【第57集】10.4数字媒体取证 译
【第58集】10.5生物认证技术 译
查看全部课程
相关推荐