3DMax-VRay渲染篇全套教程【室内设计教学】
本课程共25集 翻译完 欢迎学习
课程列表
【第1集】漫反射及UVW贴图制作乳胶漆材质(上) 译
【第2集】漫反射及UVW贴图制作乳胶漆材质(下) 译
【第3集】反射的高光及光泽属性制作大理石材质(上) 译
【第4集】反射的高光及光泽属性制作大理石材质(下) 译
【第5集】折射、凹凸的属性及金属材质的制作(上) 译
【第6集】折射、凹凸的属性及金属材质的制作(下) 译
【第7集】反射细节变化制作绒布材质(上) 译
【第8集】反射细节变化制作绒布材质(下) 译
【第9集】置换及合成程序贴图制作地毯材质(上) 译
【第10集】置换及合成程序贴图制作地毯材质(中) 译
【第11集】置换及合成程序贴图制作地毯材质(下) 译
【第12集】VRay渲染面板参数理解(上) 译
【第13集】VRay渲染面板参数理解(下) 译
【第14集】VRay帧缓冲窗口及VRay片灯平面光理解(上) 译
【第15集】VRay帧缓冲窗口及VRay片灯平面光理解(下) 译
【第16集】灯光排除属性理解及筒灯、射灯塑造(上) 译
【第17集】灯光排除属性理解及筒灯、射灯塑造(下) 译
【第18集】灯光布置的目的及思路解析(上) 译
【第19集】灯光布置的目的及思路解析(下) 译
【第20集】推进光及空间灯带表现思路解析(上) 译
【第21集】推进光及空间灯带表现思路解析(下) 译
【第22集】ies光域网筒灯布置思路解析(上) 译
【第23集】ies光域网筒灯布置思路解析(下) 译
【第24集】如何补光及使用光子图渲染最终大图(上) 译
【第25集】如何补光及使用光子图渲染最终大图(下) 译
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