【AE+C4D零基础教程】拜托三连了!这绝对是B站最详细的新手入门教程,看完血赚!
本课程共54集 翻译完 欢迎学习
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【第1集】【C4D建模篇】第1节--课程详解,建模思路(上) 译
【第2集】【C4D建模篇】第1节--课程详解,建模思路(下) 译
【第3集】【C4D建模篇】第2节--茶杯与杯碟建模1 译
【第4集】【C4D建模篇】茶杯与杯碟建模2(上) 译
【第5集】【C4D建模篇】茶杯与杯碟建模2(下) 译
【第6集】【C4D建模篇】第3节--花瓶建模:如何用旋转工具快速建模 译
【第7集】【C4D建模篇】第4节--指尖陀螺建模(上) 译
【第8集】【C4D建模篇】第4节--指尖陀螺建模(下) 译
【第9集】【C4D建模篇】第5节--布尔的辅助挖洞技巧(上) 译
【第10集】【C4D建模篇】第5节--布尔的辅助挖洞技巧(下) 译
【第11集】【C4D建模篇】第6节 篮球与足球 选择平滑着色断开工具的应用(上) 译
【第12集】【C4D建模篇】第6节 篮球与足球 选择平滑着色断开工具的应用(下) 译
【第13集】【C4D建模篇】第7节 在模型上制作凹凸(上) 译
【第14集】【C4D建模篇】第7节 在模型上制作凹凸(下) 译
【第15集】【C4D建模篇】第8节--手机稳定器建模1(上) 译
【第16集】【C4D建模篇】第8节--手机稳定器建模1(中) 译
【第17集】【C4D建模篇】第8节--手机稳定器建模1(下) 译
【第18集】【C4D建模篇】第10节--头戴耳机建模(上) 译
【第19集】【C4D建模篇】第10节--头戴耳机建模(下) 译
【第20集】【C4D建模篇】第11节 耳套褶皱效果模拟建模 置换及顶点贴图的配合(上) 译
【第21集】【C4D建模篇】第11节 耳套褶皱效果模拟建模 置换及顶点贴图的配合(下) 译
【第22集】【C4D建模篇】第12节--耳机线插头建模(上) 译
【第23集】【C4D建模篇】第12节--耳机线插头建模(中) 译
【第24集】【C4D建模篇】第12节--耳机线插头建模(下) 译
【第25集】【C4D建模篇】第13节 轮毂的建模 克隆的运用(上) 译
【第26集】【C4D建模篇】第13节 轮毂的建模 克隆的运用(下) 译
【第27集】【C4D建模篇】第14节 螺纹的两种建模方法(上) 译
【第28集】【C4D建模篇】第14节 螺纹的两种建模方法(下) 译
【第29集】【C4D建模篇】第15节 多边形画笔建模--眼镜(上) 译
【第30集】【C4D建模篇】第15节 多边形画笔建模--眼镜(下) 译
【第31集】【C4D建模篇】第17节 C4D体积生成与重构网络 译
【第32集】【C4D建模篇】第18节 C4D建模教程总结 译
【第33集】【AE基础教程篇】软件安装以及配套 译
【第34集】【AE基础教程篇】各个界面模块的介绍 译
【第35集】【AE基础教程篇】素材管理(上) 译
【第36集】【AE基础教程篇】素材管理(下) 译
【第37集】【AE基础教程篇】合成窗口操作(上) 译
【第38集】【AE基础教程篇】合成窗口操作(下) 译
【第39集】【AE基础教程篇】八大图层介绍 译
【第40集】【AE基础教程篇】关键帧和曲线 译
【第41集】【AE基础教程篇】形状图层的使用(上) 译
【第42集】【AE基础教程篇】形状图层的使用(下) 译
【第43集】【AE基础教程篇】案例之形状图层小动画(上) 译
【第44集】【AE基础教程篇】案例之形状图层小动画(下) 译
【第45集】【AE基础教程篇】蒙版遮罩 译
【第46集】【AE基础教程篇】案例之蒙版遮罩(上) 译
【第47集】【AE基础教程篇】案例之Particular粒子(下)(上) 译
【第48集】【AE基础教程篇】案例之Particular粒子(下)(下) 译
【第49集】【AE基础教程篇】案例之分形杂色(上) 译
【第50集】【AE基础教程篇】案例之分形杂色(下) 译
【第51集】【AE基础教程篇】在AE中抠像 译
【第52集】【AE基础教程篇】3D图层中的摄像机模式和灯光效果 译
【第53集】【AE基础教程篇】案例之星球天空效果(上) 译
【第54集】【AE基础教程篇】案例之星球天空效果(下) 译
【第55集】【AE基础教程篇】父子级 译
【第56集】【AE基础教程篇】表达式(上) 译
【第57集】【AE基础教程篇】表达式(下)(上) 译
【第58集】【AE基础教程篇】表达式(下)(下) 译
【第59集】【AE基础教程篇】案例之MG动画(上) 译
【第60集】【AE基础教程篇】案例之MG动画(下) 译
【第61集】【AE基础教程篇】AE插件脚本模板 译
【第62集】【AE基础教程篇】案例之Saber插件(上) 译
【第63集】【AE基础教程篇】案例之Saber插件(下) 译
【第64集】【AE基础教程篇】案例之E3D插件(上) 译
【第65集】【AE基础教程篇】案例之E3D插件(下) 译
【第66集】【AE基础教程篇】空间插值和临时插值的概念1教程 译
【第67集】【AE基础教程篇】空间插值和临时插值的概念2教程 译
【第68集】【AE基础教程篇】空间插值和临时插值的概念3教程 译
【第69集】【AE基础教程篇】空间插值和临时插值的概念4教程 译
【第70集】【AE基础教程篇】空间插值和临时插值的概念5教程 译
【第71集】【AE基础教程篇】定格关键帧教程 译
【第72集】【AE基础教程篇】缓出关键帧教程 译
【第73集】【AE基础教程篇】缓入关键帧教程 译
【第74集】【AE基础教程篇】扭曲-blobbylize教程 译
【第75集】【AE基础教程篇】扭曲-cc lens教程 译
【第76集】【AE基础教程篇】扭曲-cc page turn教程 译
【第77集】【AE基础教程篇】扭曲-cc slant教程 译
【第78集】【AE基础教程篇】扭曲-cc smear教程 译
【第79集】【AE基础教程篇】生成单元格图案教程 译
【第80集】【AE基础教程篇】生成分形教程 译
【第81集】【AE基础教程篇】生成高级闪电教程 译
【第82集】【AE基础教程篇】生成勾画教程 译
【第83集】【AE基础教程篇】生成光束教程 译
【第84集】【AE基础教程篇】生成镜头光晕教程 译
【第85集】【AE基础教程篇】基础调色 译
【第86集】【AE基础教程篇】生成网格教程 译
【第87集】【AE基础教程篇】图标编辑器教程 译
【第88集】【AE基础教程篇】音频波形教程 译
【第89集】【AE基础教程篇】粒子(上) 译
【第90集】【AE基础教程篇】粒子(下) 译
【第91集】【C4D基础课程】第一课-文件列表认识 (1) 译
【第92集】【C4D基础课程】程第一课-文件列表认识 (2) 译
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【第94集】【C4D基础课程】第二节课——编辑介绍 译
【第95集】【C4D基础课程】第二节课——编辑介绍(2) 译
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【第97集】【C4D基础课程】文档信息 译
【第98集】【C4D基础课程】工程设置 (1) 译
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【第100集】【C4D基础课程】——首选项教程 译
【第101集】【C4D基础课程】程——首选项教程2 译
【第102集】【C4D基础课程】第二课-首选项单位列表认识 译
【第103集】【C4D基础课程】第二课-首选项视图列表认识 译
【第104集】【C4D基础课程】第二课-首选项文件列表认识 译
【第105集】【C4D基础课程】第二课-首选项界面颜色列表认识 译
【第106集】【C4D基础课程】第二课-首选项内存列表认识 译
【第107集】【C4D基础课程】——首选项教程3 译
【第108集】【C4D基础课程】-首选项渲染器列表认识 译
【第109集】【C4D基础课程】-空白属性认识 译
【第110集】【C4D基础课程】-首选项通讯和渲染器列表认识 译
【第111集】【C4D基础课程】-球体属性认识 译
【第112集】【C4D基础课程】-人偶属性认识 译
【第113集】【C4D基础课程】-圆盘属性认识 译
【第114集】【C4D基础课程】-贝塞尔属性认识 译
【第115集】【C4D基础课程】-地形属性认识 译
【第116集】【C4D基础课程】-立方体属性认识 译
【第117集】【C4D基础课程】-蔓叶类属性认识 译
【第118集】【C4D基础课程】-圆弧属性认识 译
【第119集】【C4D基础课程】-圆环属性认识 译
【第120集】【C4D基础课程】-FFD的属性认识 译
【第121集】【C4D基础课程】-包裹的属性认识 译
【第122集】【C4D基础课程】-爆炸FX的属性认识 译
【第123集】【C4D基础课程】-变形的属性认识 译
【第124集】【C4D基础课程】-表面的属性认识 译
【第125集】【C4D基础课程】-颤动的属性认识-1 译
【第126集】【C4D基础课程】-颤动的属性认识-2 译
【第127集】【C4D基础课程】-齿轮的属性认识1 译
【第128集】【C4D基础课程】-齿轮属性认识2 译
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【第217集】C4D基础课程-挤压生成器认识8 译
【第218集】C4D基础课程-挤压生成器认识9 译
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【第220集】C4D基础课程-扫描生成器认识2 译
【第221集】C4D基础课程-放样生成器认识1 译
【第222集】C4D基础课程-放样生成器认识2 译
【第223集】C4D基础课程-放样生成器认识3 译
【第224集】C4D基础课程第三课-螺旋属性认识 译
【第225集】【C4D建模篇】C4D基础课程第三课-爆炸的属性认识 译
【第226集】【AE基础教程篇】赛博朋克调色 译
【第227集】【AE基础教程篇】简单表达式 译
【第228集】【AE基础教程篇】图层的8种形式 译
【第229集】【AE基础教程篇】分形杂色的使用(上) 译
【第230集】【AE基础教程篇】分形杂色的使用(下) 译
【第231集】【AE基础教程篇】saber案例 译
【第232集】【AE基础教程篇】跟踪摄像机 译
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