北京理工大学-Python游戏开发入门(mooc)
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课程列表
【第1集】[1]--Python语言开发工具的选择 译
【第2集】[1]--PYG02V01单元开篇 译
【第3集】[2]--PYG02V02Pygame简介与安装 译
【第4集】[3]--PYG02V03Pygame最小开发框架与最小游戏 译
【第5集】[4]--PYG02V04壁球小游戏(展示型)与图像的基本使用(上) 译
【第6集】[4]--PYG02V04壁球小游戏(展示型)与图像的基本使用(下) 译
【第7集】[5]--PYG02V05壁球小游戏(节奏型)与屏幕的帧率设置 译
【第8集】[6]--PYG02V06壁球小游戏(操控型)与键盘的基本使用 译
【第9集】[7]--PYG02V07单元小结 译
【第10集】[1]--PYG02壁球小游戏(操控型)演示 译
【第11集】[1]--PYG03V01单元开篇 译
【第12集】[2]--PYG03V02Pygame绘制机制简介 译
【第13集】[3]--PYG03V03Pygame屏幕尺寸和模式设置(上) 译
【第14集】[3]--PYG03V03Pygame屏幕尺寸和模式设置(下) 译
【第15集】[4]--PYG03V04Pygame窗口标题和图标设置 译
【第16集】[5]--PYG03V05Pygame窗口感知和刷新运用 译
【第17集】[6]--PYG03V0单元小结 译
【第18集】[1]--PYG03壁球小游戏(伸缩型)演示 译
【第19集】[1]--PYG04V01单元开篇 译
【第20集】[2]--PYG04V02Pygame事件处理机制简介 译
【第21集】[3]--PYG04V03键盘事件及类型的使用 译
【第22集】[4]--PYG04V04鼠标事件及类型的使用 译
【第23集】[5]--PYG04V05壁球小游戏(鼠标型) 译
【第24集】[6]--PYG04V06Pygame事件处理函数 译
【第25集】[7]--PYG04V07单元小结 译
【第26集】[1]--PYG04壁球小游戏(鼠标型)编写演示 译
【第27集】[1]--PYG05V01单元开篇 译
【第28集】[2]--PYG05V02Pygame色彩机制 译
【第29集】[3]--PYG05V03Pygame图形绘制机制(上) 译
【第30集】[3]--PYG05V03Pygame图形绘制机制(下) 译
【第31集】[4]--PYG05V04Pygame文字绘制机制 译
【第32集】[5]--PYG05V05Pygame绘图机制原理精髓 译
【第33集】[6]--PYG05V06壁球小游戏(文字型) 译
【第34集】[7]--PYG05V07单元小结 译
【第35集】[1]--PYG05Pygame壁球小游戏(文字型)展示 译
【第36集】[1]--PYG09课程大作业公告 译
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