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中国农业大学公开课:计算机图形学
本课程共155集 翻译完 欢迎学习

课程介绍:赵明,中国农业大学教授。计算机图形学是近30年来发展迅速、应用广泛的新兴学科,是计算机科学最活跃的分支之一。如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法,构成了其主要研究内容。在计算机辅助设计制造、科学计算可视化、地理信息系统、农林业等领域有着非常广泛的应用,是计算机、地理信息系统、电子工程、机械设计、建筑等本科专业一门重要的专业基础课。

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课程列表
【第2集】1.2 计算机图形学概述(包括定义、研究内容、发展简史、应用领域等)(1)
【第3集】1.2 计算机图形学概述(包括定义、研究内容、发展简史、应用领域等)(2)
【第4集】1.2 计算机图形学概述(包括定义、研究内容、发展简史、应用领域等)(3)
【第5集】1.2 计算机图形学概述(包括定义、研究内容、发展简史、应用领域等)(4)(上)
【第6集】1.2 计算机图形学概述(包括定义、研究内容、发展简史、应用领域等)(4)(下)
【第7集】1.2 计算机图形学概述(包括定义、研究内容、发展简史、应用领域等)(5)
【第10集】1.3 交互式计算机图形处理系统(3)
【第11集】1.3 交互式计算机图形处理系统(4)
【第16集】2.1 直线扫描转换算法——DDA画线算法(1)(上)
【第17集】2.1 直线扫描转换算法——DDA画线算法(1)(下)
【第18集】2.1 直线扫描转换算法——DDA画线算法(2)(上)
【第19集】2.1 直线扫描转换算法——DDA画线算法(2)(下)
【第20集】2.2 直线扫描转换算法——中点画线算法(1)(上)
【第21集】2.2 直线扫描转换算法——中点画线算法(1)(下)
【第22集】2.2 直线扫描转换算法——中点画线算法(2)(上)
【第23集】2.2 直线扫描转换算法——中点画线算法(2)(下)
【第24集】2.3 直线扫描转换算法——Bresenham算法(1)
【第25集】2.3 直线扫描转换算法——Bresenham算法(2)
【第26集】2.4 多边形扫描转换——X扫描线算法(1)
【第27集】2.4 多边形扫描转换——X扫描线算法(2)(上)
【第28集】2.4 多边形扫描转换——X扫描线算法(2)(下)
【第29集】2.4 多边形扫描转换——X扫描线算法(3)
【第30集】2.5 多边形扫描转换——改进的X扫描线算法(1)
【第31集】2.5 多边形扫描转换——改进的X扫描线算法(2)
【第32集】2.5 多边形扫描转换——改进的X扫描线算法(3)(上)
【第33集】2.5 多边形扫描转换——改进的X扫描线算法(3)(下)
【第34集】2.5 多边形扫描转换——改进的X扫描线算法(4)
【第43集】3.1 直线裁剪算法——Cohen-Sutherland算法(1)
【第44集】3.1 直线裁剪算法——Cohen-Sutherland算法(2)(上)
【第45集】3.1 直线裁剪算法——Cohen-Sutherland算法(2)(下)
【第46集】3.1 直线裁剪算法——Cohen-Sutherland算法(3)
【第47集】3.2 直线裁剪算法——中点分割法(1)
【第48集】3.3 直线裁剪算法——Liang-Barsky算法(1)(上)
【第49集】3.3 直线裁剪算法——Liang-Barsky算法(1)(下)
【第50集】3.3 直线裁剪算法——Liang-Barsky算法(2)
【第51集】3.3 直线裁剪算法——Liang-Barsky算法(3)
【第52集】3.3 直线裁剪算法——Liang-Barsky算法(4)
【第53集】3.3 直线裁剪算法——Liang-Barsky算法(5)
【第54集】3.3 直线裁剪算法——Liang-Barsky算法(6)
【第55集】3.3 直线裁剪算法——Liang-Barsky算法(7)
【第56集】3.3 直线裁剪算法——Liang-Barsky算法(8)
【第84集】5.3 二维图形变换原理及齐次坐标(1)
【第85集】5.3 二维图形变换原理及齐次坐标(2)
【第86集】5.4 二维图形几何变换(平移、比例、旋转、坐标变换等)(1)
【第87集】5.4 二维图形几何变换(平移、比例、旋转、坐标变换等)(2)(上)
【第88集】5.4 二维图形几何变换(平移、比例、旋转、坐标变换等)(2)(下)
【第89集】5.4 二维图形几何变换(平移、比例、旋转、坐标变换等)(3)(上)
【第90集】5.4 二维图形几何变换(平移、比例、旋转、坐标变换等)(3)(下)
【第91集】5.4 二维图形几何变换(平移、比例、旋转、坐标变换等)(4)
【第92集】5.4 二维图形几何变换(平移、比例、旋转、坐标变换等)(5)
【第93集】5.4 二维图形几何变换(平移、比例、旋转、坐标变换等)(6)
【第104集】6.3 平行投影(三视图、轴测图)(1)
【第105集】6.3 平行投影(三视图、轴测图)(2)
【第106集】6.3 平行投影(三视图、轴测图)(3)(上)
【第107集】6.3 平行投影(三视图、轴测图)(3)(下)
【第108集】6.3 平行投影(三视图、轴测图)(4)
【第114集】7.1 几何造型简史及曲线曲面参数表示(1)
【第115集】7.1 几何造型简史及曲线曲面参数表示(2)
【第120集】7.4 参数化及参数几何代数形式(1)(上)
【第121集】7.4 参数化及参数几何代数形式(1)(下)
【第122集】7.4 参数化及参数几何代数形式(2)
【第123集】7.5 Bezier曲线背景及定义(1)(上)
【第124集】7.5 Bezier曲线背景及定义(1)(下)
【第129集】8.1 Bezier曲线生成算法(1)(上)
【第130集】8.1 Bezier曲线生成算法(1)(下)
【第132集】8.2 Bezier曲线的拼接及升降阶(1)
【第133集】8.2 Bezier曲线的拼接及升降阶(2)
【第137集】8.5 B样条曲线产生背景及定义(1)
【第138集】8.5 B样条曲线产生背景及定义(2)(上)
【第139集】8.5 B样条曲线产生背景及定义(2)(下)
【第140集】8.5 B样条曲线产生背景及定义(3)(上)
【第141集】8.5 B样条曲线产生背景及定义(3)(下)
【第142集】8.6 B样条曲线性质及类型划分(1)
【第143集】8.6 B样条曲线性质及类型划分(2)
【第156集】9.4 局部光照模型和透射模型(1)(上)
【第157集】9.4 局部光照模型和透射模型(1)(下)
【第158集】9.4 局部光照模型和透射模型(2)
【第163集】10.1 基于图像的绘制技术(1)(上)
【第164集】10.1 基于图像的绘制技术(1)(下)
【第165集】10.1 基于图像的绘制技术(2)(上)
【第166集】10.1 基于图像的绘制技术(2)(下)
【第168集】10.2 基于点的建模与绘制(2)(上)
【第169集】10.2 基于点的建模与绘制(2)(下)
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