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Cinema 4D R19速成教程
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课程列表
【第1集】第1节 - 界面初识
【第2集】第2节 - C4D必知元素:样条、多边形与可编辑对象(上)
【第3集】第2节 - C4D必知元素:样条、多边形与可编辑对象(下)
【第4集】第3节 - 基础样条元素制作(上)
【第5集】第3节 - 基础样条元素制作(下)
【第6集】第4节 - 模型元素的分层
【第7集】第5节 - 常用灯光调节与三点布光法(上)
【第8集】第5节 - 常用灯光调节与三点布光法(下)
【第9集】第6节 - 常用材质通道介绍(上)
【第10集】第6节 - 常用材质通道介绍(下)
【第11集】第7节 - 标准化渲染输出
【第12集】第8节 - 样条约束制作扭曲字(上)
【第13集】第8节 - 样条约束制作扭曲字(下)
【第14集】第9节 - 样条制作飞舞绸缎效果(上)
【第15集】第9节 - 样条制作飞舞绸缎效果(下)
【第16集】第10节 - 样条场景制作及渲染(上)
【第17集】第10节 - 样条场景制作及渲染(下)
【第18集】第11节 - 多边形建模操作方法(上)
【第19集】第11节 - 多边形建模操作方法(下)
【第20集】第12节 - 多边形建模案例实操1-三视图
【第21集】第13节 - 多边形建模案例实操2-结构及倒角_0
【第22集】第14节 - 多边形建模案例实操3-组合与拼接(上)
【第23集】第14节 - 多边形建模案例实操3-组合与拼接(下)
【第24集】第15节 - 多边形建模案例实操4-切割与衔接(上)
【第25集】第15节 - 多边形建模案例实操4-切割与衔接(下)
【第26集】第17节 - 炫酷科技效果的渲染输出(上)
【第27集】第17节 - 炫酷科技效果的渲染输出(下)
【第28集】第18节 - 细分曲面与雕刻建模法(上)
【第29集】第18节 - 细分曲面与雕刻建模法(下)
【第30集】第19节 - lowpoly风格元素制作方法(上)
【第31集】第19节 - lowpoly风格元素制作方法(下)
【第32集】第20节 - lowpoly风格场景布光及渲染设置
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