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游戏策划
本课程共24集 翻译完 欢迎学习

课程介绍:一、我们为什么要学习这门课截止2019年上半年,中国游戏用户规模超过6.4亿人。伴随着网络游戏的发展,新一代年轻人已经习惯了各类游戏隐喻和情景。他们对游戏的习惯和认可,对乐趣的诉求,促进了游戏在社会、教育、生活等各方面的应用。电子游戏已经成为重要的媒介之一,越来越多的大学生在毕业后选择进入游戏公司工作。在毕业前夕他们总会这样提问:如果我想要设计出一个游戏方案的话,要如何开始学习呢?听上去这个问题很简单,经过细想之后,这个问题很难回答。 二、这门课的主题是什么课程的视角不仅关注游戏的形式和内容,更关注游戏所处的时代背景、设计师个人的思想、围绕着游戏而产生的社群,以及游戏所反映的更深层的问题。系统化地学习游戏制作的方式,从本质上来看是设计思维的基础,提供的是底层的思路,而不是表层的经验总结。不是当你要设计某类型的游戏是才要这样做,而是设计任何类型的游戏都可以用,并在这个基础上发展变化。 三、学习课程能够获得什么系统化的游戏设计方法。学习系统化的设计方法,不是要教你如何用游戏引擎制作FPS,也不是教你如何仿制别人的成功作品。把游戏作为一个系统总体,玩家、空间、属性、目标都是系统的一部分,奖励、随机性、概率都是设计手段。通过系统化的游戏设计方法,有助于了解游戏设计领域的方法、原理和设计哲学,掌握不过时的游戏设计理论和实践经验。

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课程列表
【第1集】4.1 身边的游戏玩家(上)
【第2集】4.1 身边的游戏玩家(下)
【第3集】1.1 课程世界观(上)
【第4集】1.1 课程世界观(下)
【第5集】1.1 课程世界观
【第6集】2.1 游戏的前世今生
【第7集】2.1 游戏的前世今生(上)
【第8集】2.1 游戏的前世今生(下)
【第9集】2.1 游戏的前世今生
【第10集】2.1 游戏的前世今生
【第11集】2.2 游戏的未来
【第12集】2.2 游戏的未来
【第13集】2.2 游戏的未来
【第14集】2.2 游戏的未来
【第15集】2.2 游戏的未来
【第16集】2.3 游戏的定义
【第17集】2.3 游戏的定义
【第18集】3.1 万物皆游戏
【第19集】3.1 万物皆游戏
【第20集】3.1 万物皆游戏(上)
【第21集】3.1 万物皆游戏(下)
【第22集】3.1 万物皆游戏
【第23集】3.2 游戏类型
【第24集】3.2 游戏类型
【第25集】3.2 游戏类型
【第26集】3.2 游戏类型
【第27集】3.2 游戏类型
【第28集】4.1 身边的游戏玩家
【第29集】4.1 身边的游戏玩家
【第30集】4.1 身边的游戏玩家(上)
【第31集】4.1 身边的游戏玩家(中)
【第32集】4.1 身边的游戏玩家(下)
【第33集】4.2 玩家分析
【第34集】4.2 玩家分析
【第35集】4.2 玩家分析
【第36集】4.2 玩家分析
【第37集】5.1 游戏故事
【第38集】5.1 游戏故事
【第39集】5.1 游戏故事
【第40集】5.1 游戏故事
【第41集】5.2 结构式故事
【第42集】5.2 结构式故事
【第43集】5.2 结构式故事(上)
【第44集】5.2 结构式故事(下)
【第45集】5.3 游戏故事叙述方式
【第46集】5.3 游戏故事叙述方式
【第47集】5.3 游戏故事叙述方式
【第48集】5.3 游戏故事叙述方式
【第49集】6.1 事件和情感
【第50集】6.1 事件和情感
【第51集】6.1 事件和情感
【第52集】6.1 事件和情感
【第53集】6.1 事件和情感
【第54集】6.2 兴趣曲线
【第55集】6.2 兴趣曲线
【第56集】7.1 动机理论简述
【第57集】7.1 动机理论简述
【第58集】7.1 动机理论简述
【第59集】7.1 动机理论简述
【第60集】7.2 多巴胺与奖励
【第61集】7.2 多巴胺与奖励
【第62集】7.2 多巴胺与奖励
【第63集】8.1 乐趣的理论研究
【第64集】8.1 乐趣的理论研究(上)
【第65集】8.1 乐趣的理论研究(下)
【第66集】8.1 乐趣的理论研究
【第67集】8.2 乐趣的组成元素分析
【第68集】8.2 乐趣的组成元素分析
【第69集】8.2 乐趣的组成元素分析(上)
【第70集】8.2 乐趣的组成元素分析(下)
【第71集】9.1 空间设计
【第72集】9.1 空间设计
【第73集】9.1 空间设计
【第74集】9.2 目标设计
【第75集】9.2 目标设计
【第76集】10.1 对象属性设计
【第77集】10.1 对象属性设计
【第78集】10.2 游戏平衡
【第79集】10.2 游戏平衡
【第80集】10.3 战斗系统
【第81集】10.3 战斗系统
【第82集】10.3 战斗系统
【第83集】10.3 战斗系统
【第84集】11.1 多人游戏策略
【第85集】11.1 多人游戏策略
【第86集】11.1 多人游戏策略
【第87集】11.1 多人游戏策略(上)
【第88集】11.1 多人游戏策略(中)
【第89集】11.1 多人游戏策略(下)
【第90集】11.2 一些策略方法
【第91集】11.2 一些策略方法
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【第96集】12.1 游戏中的概率
【第97集】12.1 游戏中的概率
【第98集】12.1 游戏中的概率
【第99集】12.1 游戏中的概率
【第100集】12.1 游戏中的概率
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