西安邮电大学-交互式界面设计(mooc)
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【第1集】(1)--1.1移动设计的特点 译
【第2集】(2)--1.2移动设计的创新—互联网思维(上) 译
【第3集】(2)--1.2移动设计的创新—互联网思维(下) 译
【第4集】(3)--1.3移动设备中的人机交互设计(上) 译
【第5集】(3)--1.3移动设备中的人机交互设计(下) 译
【第6集】(4)--1.4移动应用的生命周期(上) 译
【第7集】(4)--1.4移动应用的生命周期(下) 译
【第8集】(5)--1.5移动设备的三大主流平台和应用 译
【第9集】(1)--2.1如何将用户体验做到极致 译
【第10集】(2)--2.2UI设计基本术语和常识 译
【第11集】(3)--2.3移动产品原型设计工具 译
【第12集】(4)--2.4UI交互设计的三大模型 译
【第13集】(5)--2.5用户体验设计的三大流程 译
【第14集】(1)--3.1移动产品的创意 译
【第15集】(2)--3.2如何确定产品市场定位 译
【第16集】(3)--3.3用户研究方法 译
【第17集】(4)--3.4移动产品的需求分析 译
【第18集】(5)--3.5如何进行“痛点”分析 译
【第19集】(6)--3.6头脑风暴与思维导图(上) 译
【第20集】(6)--3.6头脑风暴与思维导图(下) 译
【第21集】(7)--3.7如何绘制原型草图(上) 译
【第22集】(7)--3.7如何绘制原型草图(下) 译
【第23集】(8)--3.8如何进行原型草图可用性测试 译
【第24集】(1)--4.1移动产品的图标设计规范 译
【第25集】(2)--4.2移动产品的色彩设计规范 译
【第26集】(3)--4.3移动产品的文字的使用规范 译
【第27集】(4)--4.4移动产品的布局规范 译
【第28集】(1)--5.1如何利用图形划分区域 译
【第29集】(2)--5.2界面设计中色彩的语言和情感(上) 译
【第30集】(2)--5.2界面设计中色彩的语言和情感(下) 译
【第31集】(3)--5.3界面中的用色规律 译
【第32集】(4)--5.4界面中的文字使用技巧(上) 译
【第33集】(4)--5.4界面中的文字使用技巧(下) 译
【第34集】(5)--5.5数字界面的三大风格(上) 译
【第35集】(5)--5.5数字界面的三大风格(下) 译
【第36集】(6)--5.6界面中的图标设计技巧(上) 译
【第37集】(6)--5.6界面中的图标设计技巧(下) 译
【第38集】(7)--5.7移动应用中特殊界面的设计技巧 译
【第39集】(1)--6.1如何快速了解AxureRP8.0软件(上) 译
【第40集】(1)--6.1如何快速了解AxureRP8.0软件(下) 译
【第41集】(2)--6.2Axure高保真原型设计交互基础 译
【第42集】(3)--6.3Axure交互基础实例--用户登录 译
【第43集】(4)--6.4Axure中流程图页面的使用技巧 译
【第44集】(5)--6.5Axure中如何使用动态面板 译
【第45集】(6)--6.6Axure中如何应用动态面板实现图片轮播效果 译
【第46集】(7)--6.7Axure中如何使用内联框架 译
【第47集】(8)--6.8Axure中如何应用动态面板与内联框架的综合应用 译
【第48集】(9)--6.9Axure中如何实现变量在页面间的传递 译
【第49集】(10)--6.10如何使用Axure中的中继器元件 译
【第50集】(11)--6.11Axure中如何插入动态视频 译
【第51集】(12)--6.12Axure中如何实现输入支付密码(上) 译
【第52集】(12)--6.12Axure中如何实现输入支付密码(下) 译
【第53集】(13)--6.13Axure中如何实现倒计时获取验证码(上) 译
【第54集】(13)--6.13Axure中如何实现倒计时获取验证码(下) 译
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