北京林业大学杨刚教授:图形编程技术
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课程介绍:杨刚,北京林业大学信息学院教授,主要研究方向为虚拟现实技术和计算机图形学。长期从事计算机数字媒体类相关课程的教学和科研工作。本门课程将以图形流水线为主线来讲解OpenGL编程技术,其内容包括:变换、光照、片元处理、缓冲区、纹理以及shader编程等。
课程列表
【第1集】内容提要与课程学习要求(上) 译
【第2集】内容提要与课程学习要求(下) 译
【第3集】1.1 计算机图形学的概念及主要研究内容(上) 译
【第4集】1.1 计算机图形学的概念及主要研究内容(下) 译
【第5集】1.2 图形与图像的差别 译
【第6集】1.3 图形流水线总览(上) 译
【第7集】1.3 图形流水线总览(下) 译
【第8集】1.4 图形开发库(上) 译
【第9集】1.4 图形开发库(下) 译
【第10集】1.5 何为GPU ? 译
【第11集】1.6 GPU中图形流水线的发展及shader编程(上) 译
【第12集】1.6 GPU中图形流水线的发展及shader编程(下) 译
【第13集】1.7 GPU的应用及未来 译
【第14集】1.8 作业1-freeglut配置 译
【第15集】2.1 OpenGL的功能及其两种学习路线(上) 译
【第16集】2.1 OpenGL的功能及其两种学习路线(下) 译
【第17集】2.2 OpenGL相关的库(上) 译
【第18集】2.2 OpenGL相关的库(下) 译
【第19集】2.3 OpenGL基本语法与学习资源(上) 译
【第20集】2.3 OpenGL基本语法与学习资源(下) 译
【第21集】2.4 OpenGLStarter程序问题解答(1)(上) 译
【第22集】2.4 OpenGLStarter程序问题解答(1)(中) 译
【第23集】2.4 OpenGLStarter程序问题解答(1)(下) 译
【第24集】2.4 OpenGLStarter程序问题解答(2)(上) 译
【第25集】2.4 OpenGLStarter程序问题解答(2)(下) 译
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