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缅因州教育部公开课:游戏与学习-教育性游戏简介缅因州教育部公开课:游戏与学习-教育性游戏简介
本课程共14集 翻译完 欢迎学习
讲师:Dr. Ruben Puentedura - Hippasus咨询公司的创始人兼总裁 -
学院介绍:缅因州教育部是一个政府机构。它在组织、家长及学生参与教育的基础上,采取补充措施,使教育质量得到提高。
课程介绍:电子游戏可以提供丰富的世界和复杂的故事,从而提高并转变学习者的教育体验。要利用电子游戏的这一潜能,我们必须先了解那些成功的游戏的潜在原则,以及如何将它们运用于课堂。本课程将为教育者提供如何成功地在课堂上运用教育性游戏的相关知识。
课程列表
【第1集】游戏的定义 译
【第2集】好游戏的评判标准 译
【第3集】游戏类型的概述 译
【第4集】游戏与学习 译
【第5集】游戏和学习 译
【第6集】临界游戏分析 译
【第7集】游戏与情节 译
【第8集】游戏与玩家 译
【第9集】游戏与评估法 译
【第10集】设计理念介绍 译
【第11集】案例研究之Scratch 译
【第12集】案例研究之Inform 7 译
【第13集】严肃游戏介绍 译
【第14集】TPCK模型、SAMR模型与游戏的联系 译
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