APP下载
反馈
_学习第一人称控制器(下)
1198 播放
收藏
下载
手机看
登录后可发评论

评论沙发是我的~

热门评论(0)
    全部评论(0)
      选集(56)
      自动播放
      [1] _游戏项目演示
      1840播放
      04:11
      [2] _游戏开发纵览
      968播放
      05:53
      [3] _创建工程,使用Network创建...
      1480播放
      06:52
      [4] _创建工程,使用Network创建...
      986播放
      06:59
      [5] _创建client客户端连接服务器...
      759播放
      07:08
      [6] _监听服务器端和客户端创建的事件函...
      1144播放
      05:05
      [7] _监听服务器端和客户端创建的事件函...
      1032播放
      05:06
      [8] _在局域网创建游戏物体(上)
      671播放
      06:58
      [9] _在局域网创建游戏物体(下)
      970播放
      07:03
      [10] _使用networkview组件做...
      1183播放
      09:09
      [11] _在局域网内控制Cube的移动
      687播放
      05:31
      [12] _导入模型资源
      1015播放
      04:31
      [13] _导入角色控制器资源
      778播放
      07:50
      [14] _学习第一人称控制器(上)
      972播放
      05:13
      [15] _学习第一人称控制器(下)
      1198播放
      待播放
      [16] _添加战士,控制战士移动
      1008播放
      07:34
      [17] _给战士添加视野控制,和左右移动
      636播放
      08:32
      [18] _给战士添加动画
      998播放
      06:02
      [19] _控制战士动画的播放(上)
      1117播放
      05:04
      [20] _控制战士动画的播放(下)
      1017播放
      05:26
      [21] _给战士添加枪支
      1237播放
      09:08
      [22] _修改相机上下视野的控制方式
      1129播放
      08:45
      [23] _修复无法控制腰的旋转的bug
      671播放
      02:16
      [24] _修复相机视野倾斜的bug
      1335播放
      03:36
      [25] _设计子弹的外形
      1171播放
      05:06
      [26] _控制子弹的运动和子弹的射击检测
      504播放
      09:38
      [27] _设计射击的闪光灯
      994播放
      05:07
      [28] _控制闪光灯的闪烁
      879播放
      06:45
      [29] _实现射击功能(上)
      1354播放
      06:13
      [30] _实现射击功能(下)
      1440播放
      06:09
      [31] _设计弹痕效果
      1292播放
      06:47
      [32] _实现弹痕的消失动画
      1013播放
      08:49
      [33] _在子弹射击上添加弹痕效果(上)
      778播放
      05:19
      [34] _在子弹射击上添加弹痕效果(下)
      1047播放
      05:24
      [35] _修改射击的子弹朝向方式(上)
      1242播放
      06:29
      [36] _修改射击的子弹朝向方式(下)
      1232播放
      06:27
      [37] _导入游戏运行的场景
      601播放
      04:55
      [38] _导入ngui设计开始的界面
      1445播放
      06:14
      [39] _给游戏菜单界面添加动画的显示效果
      1008播放
      05:32
      [40] _完成服务器端创建战士
      1272播放
      09:01
      [41] _完成客户端的连接和角色的创建
      1221播放
      07:04
      [42] _显示射击准星,修复战士角色控制的...
      911播放
      06:17
      [43] _显示射击准星,修复战士角色控制的...
      803播放
      06:19
      [44] _分析角色在局域网中的控制(上)
      1101播放
      05:27
      [45] _分析角色在局域网中的控制(下)
      844播放
      05:37
      [46] _使用RPC远程调用,控制角色的单...
      504播放
      09:44
      [47] _使用RPC远程调用,控制角色的单...
      624播放
      09:41
      [48] _使用RPC远程调用控制角色动画的...
      1179播放
      04:34
      [49] _完成子弹射击的伤害计算
      909播放
      04:40
      [50] _完成主角死亡动画的播放和伤害的同...
      651播放
      06:03
      [51] _完成主角死亡动画的播放和伤害的同...
      1342播放
      06:01
      [52] _给游戏添加背景音乐
      1242播放
      05:38
      [53] _给子弹添加射击声音,修改子弹对任...
      1166播放
      03:17
      [54] _设计游戏结束的界面
      1003播放
      04:53
      [55] _开发游戏结束的逻辑(上)
      1363播放
      05:11
      [56] _开发游戏结束的逻辑(下)
      817播放
      05:32
      为你推荐
      17:32
      复杂控制系统的离散控制器设计与实现...
      1697播放
      01:23
      考点讲解:查看可燃气体报警控制器报...
      903播放
      00:57
      消防知识点考核:应急照明控制器的保...
      833播放
      03:18
      【AngularJS开源框架课程学...
      1347播放
      04:59
      【MEAN 栈开发】创建服务器端控...
      1380播放
      00:56
      维保必考题:第4题.消防联动控制器...
      1528播放
      07:59
      1.1 概述第一部分--课程引言及...
      1554播放
      00:40
      知识点答疑:火灾报警控制器联动键的...
      1302播放
      00:28
      消防设施操作员培训:控制器的手动和...
      1228播放
      01:00
      线上12项必考题:第6题.火灾自动...
      844播放
      06:03
      Springmvc入门程序之前端控...
      1487播放
      06:04
      模块八 第一节 组合逻辑控制器(1...
      1267播放
      08:51
      PHP项目实战 11_搭建自定义框...
      1054播放
      03:12
      消防设施操作员,理论考试高频考点:...
      1345播放